Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Prinzessin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Prinzessin
Knall
Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Skelettarmee Prinzessin
Gift
Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Frost P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Frost Goldener Ritter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee
Frost
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Skelettarmee Frost Prinzessin
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz Prinzessin
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Frost Kampfholz
Pfeile Frost Prinzessin
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Pfeile Frost Kampfholz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Frost Kampfholz
Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Frost Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Frost Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelettarmee
Frost P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Frost Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Frost Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Frost Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Frost Prinzessin
Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Frost Prinzessin
Prinzessin Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Frost Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Prinzessin
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Pfeile Frost Prinzessin
P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Frost Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Frost
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile
P.E.K.K.A.
Frost Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin
Frost Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
P.E.K.K.A.

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