Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Prinzessin
Knall
Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Kampfheilerin Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Gift
Kampfheilerin Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Elektromagier
Rakete
Walküre Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Wut Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Kampfheilerin Wut Prinzessin Elektromagier
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Elektromagier
Kampfheilerin
Wut Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Elektromagier
Wut
Kampfheilerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Wut

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Walküre Kampfheilerin Skelettarmee Prinzessin
Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Prinzessin Elektromagier
Kampfheilerin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Elektromagier
Wut
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Skelettarmee
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Kampfheilerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Walküre Elektromagier
Elektromagier Pfeile Prinzessin
Pfeile Walküre Kampfheilerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Elektromagier
Walküre Skelettarmee Elektromagier Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Kampfheilerin Elektromagier
Walküre Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Walküre Kampfheilerin Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Walküre Kampfheilerin Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Kampfheilerin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Kampfheilerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Skelettarmee
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Kampfheilerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Skelettarmee
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Pfeile Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin
Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Prinzessin Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Walküre Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinzessin
Elektromagier Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier

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