Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Drachenbaby Infernodrache
Knall
Infernoturm Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Infernoturm
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Infernodrache
Feuerball
Infernoturm Drachenbaby Infernodrache
Gift
Infernoturm
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Walküre Infernoturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Drachenbaby Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Infernodrache Infernoturm Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Drachenbaby Blitz Megaritter
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Infernoturm
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Infernodrache Megaritter
Blitz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Infernodrache
Megaritter Drachenbaby
Megaritter
Infernodrache Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Drachenbaby
Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm
Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Infernodrache Megaritter
Blitz
Pfeile
Infernodrache
Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Pfeile Infernoturm Drachenbaby Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Infernoturm Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Walküre Blitz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Walküre Megaritter
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Blitz Infernodrache Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Walküre Infernoturm Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Megaritter
Walküre Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Infernoturm Infernodrache Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Walküre Blitz
Walküre Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Megaritter
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Blitz Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Pfeile Megaritter Walküre Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache
Walküre Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Infernoturm
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Blitz Infernodrache Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Megaritter Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Walküre Infernodrache
Blitz Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Drachenbaby Infernodrache
Infernoturm Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Blitz Megaritter Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Megaritter Walküre Infernoturm
Walküre Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Blitz Infernodrache
Pfeile Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby Infernodrache
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile Walküre
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby Megaritter
Blitz Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Blitz Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter
Blitz Drachenbaby Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter
Infernodrache
Pfeile Drachenbaby Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby Megaritter
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile
Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby Blitz
Blitz Pfeile
Megaritter
Drachenbaby Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby Megaritter
Infernodrache
Blitz Megaritter

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