Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Königsgeist Banditin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache
Knall
Skelettarmee Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Königsgeist Banditin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Drachenbaby Königsgeist Banditin Infernodrache
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Banditin Infernodrache
Gift
Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Banditin Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Drachenbaby Königsgeist Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Königsgeist Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettarmee Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Drachenbaby
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Königsgeist Banditin
Skelettarmee
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Infernodrache
Königsgeist
Walküre Banditin
Banditin
Pfeile Walküre Drachenbaby Königsgeist
Infernodrache
Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Skelettarmee Drachenbaby Königsgeist
Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Infernodrache
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Banditin
Pfeile Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Infernodrache
Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Banditin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Walküre Banditin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Walküre Drachenbaby Königsgeist Banditin
Infernodrache Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsgeist Banditin
Walküre Skelettarmee Pfeile Drachenbaby Königsgeist Banditin
Pfeile Infernodrache Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Banditin
Walküre Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Banditin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Skelettarmee Drachenbaby Königsgeist Banditin
Pfeile Walküre Drachenbaby Königsgeist Banditin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Walküre Skelettarmee Königsgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Königsgeist Banditin
Banditin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Königsgeist Infernodrache
Skelettarmee Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Banditin Infernodrache
Pfeile Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Drachenbaby Banditin Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Banditin
Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Infernodrache
Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Königsgeist Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Drachenbaby Königsgeist Banditin
Pfeile Drachenbaby Königsgeist Banditin
Pfeile Drachenbaby Banditin
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Banditin
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby Banditin
Pfeile Drachenbaby Banditin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Banditin
Pfeile Drachenbaby Banditin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin
Pfeile Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby
Infernodrache
Pfeile Drachenbaby Königsgeist Banditin
Pfeile Drachenbaby Banditin
Pfeile Drachenbaby Banditin
Pfeile Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile
Skelettarmee Banditin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Drachenbaby
Drachenbaby Königsgeist Banditin
Infernodrache

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