Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Walküre Hexe Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Hexe Magieschütze
Gift
Hexe Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Magieschütze
Rakete
Walküre Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Hexe Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Tornado Blitz Magieschütze
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Tornado
P.E.K.K.A. Magieschütze Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe
Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Blitz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Magieschütze Walküre Hexe
Magieschütze
Tornado P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 2 14

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Blitz P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Tornado Hexe Magieschütze
Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Tornado
P.E.K.K.A. Magieschütze Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile Walküre
Magieschütze
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Walküre
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Walküre Magieschütze
Tornado Blitz Pfeile Hexe Magieschütze
Blitz Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Hexe Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile Tornado Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Hexe Blitz
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Tornado Hexe Magieschütze
Pfeile Walküre Tornado Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Magieschütze
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Tornado Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Hexe Blitz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
Blitz P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Hexe Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Blitz P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Hexe Magieschütze
Hexe Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Blitz P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Pfeile Walküre
Pfeile Tornado Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Tornado Hexe Magieschütze
Pfeile Tornado Hexe Magieschütze
Pfeile Tornado Blitz Magieschütze
Pfeile Tornado Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Blitz Pfeile Walküre Tornado Magieschütze
Blitz Pfeile Tornado Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Hexe Magieschütze
Blitz Magieschütze Pfeile
Blitz Pfeile Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Blitz Pfeile Walküre Tornado Hexe Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile Tornado
Tornado Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Tornado Walküre Hexe Magieschütze
Hexe
Pfeile Tornado Hexe Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile Tornado Hexe Magieschütze
Blitz Pfeile Tornado Magieschütze
Blitz Pfeile Tornado Hexe Magieschütze
Blitz Hexe
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Blitz Magieschütze
Blitz Hexe Magieschütze
Blitz Pfeile Tornado Hexe Magieschütze
Pfeile
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Pfeile Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Hexe Blitz Magieschütze
Tornado Hexe Blitz Magieschütze
Blitz Tornado Hexe Magieschütze
P.E.K.K.A.
Blitz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns