Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A. Holzfäller Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Kanonenkarre
Barbarenfass
Walküre Magier Kanonenkarre Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Magier Kanonenkarre Holzfäller
Gift
Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kanonenkarre Holzfäller Goblinstein
Rakete
Walküre Magier Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Magier Kanonenkarre Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier Holzfäller
Walküre
Kanonenkarre Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A.
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Kanonenkarre
Walküre Pfeile Holzfäller
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 16

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier Kanonenkarre
Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre P.E.K.K.A. Holzfäller
Kanonenkarre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Holzfäller
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier
Holzfäller
Pfeile Walküre Magier Kanonenkarre
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Kanonenkarre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Walküre Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Magier
Pfeile Walküre Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre Holzfäller
Walküre Pfeile Magier Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Magier Kanonenkarre
Walküre Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kanonenkarre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Walküre Magier Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Walküre Magier Kanonenkarre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kanonenkarre Holzfäller
Walküre Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kanonenkarre Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre Holzfäller
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre Holzfäller
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre P.E.K.K.A. Walküre Magier Holzfäller
Magier Walküre Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Walküre
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Walküre Magier Kanonenkarre
Pfeile Magier
Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Magier Kanonenkarre
Pfeile Magier Kanonenkarre
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Kanonenkarre
Pfeile Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Magier
Pfeile
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Kanonenkarre
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Magier

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