Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Ballon Holzfäller
Knall
Ballon
Barbarenfass
Magier Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Magier Ballon Scharfrichter Holzfäller
Gift
Magier Ballon Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Magier Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tornado Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Magier Ballon Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Tornado Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Tornado Holzfäller
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller
Tornado
Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Ballon
Pfeile Holzfäller Magier Tornado Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado Ballon P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Magier Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller
Ballon Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 10

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Tornado Scharfrichter
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Tornado
Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Ballon
Scharfrichter
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile Magier
Holzfäller
Pfeile Magier Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Tornado Scharfrichter Holzfäller
Tornado Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado Holzfäller
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Scharfrichter Pfeile Magier Tornado Holzfäller
Pfeile Scharfrichter Magier Tornado
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Magier
Magier Scharfrichter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Tornado Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Magier Tornado Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Magier Tornado Scharfrichter Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado Holzfäller
Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Tornado
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Magier Scharfrichter Tornado
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Pfeile Tornado
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Holzfäller
Magier Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Tornado Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Magier Scharfrichter Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter Tornado
Pfeile Magier Tornado Scharfrichter
Pfeile Magier Tornado Scharfrichter
Pfeile Magier Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Holzfäller
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Tornado Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Tornado Scharfrichter
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Magier Tornado Scharfrichter
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Pfeile Magier Tornado Scharfrichter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Tornado
Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter

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