Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Prinz Prinzessin Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Banditin
Großer Schneeball
Hexe Prinzessin
Knall
Hexe Prinz Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Magier Hexe Prinzessin Banditin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Prinzessin Banditin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Prinz Prinzessin Banditin
Feuerball
Magier Hexe Prinzessin Banditin
Gift
Magier Hexe Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Prinz Banditin
Rakete
Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Prinzessin Banditin Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Prinzessin Banditin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Prinzessin Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Megaritter
Hexe
Prinz Banditin Megaritter
Prinz
Megaritter Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Banditin
Pfeile Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Prinz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Prinzessin Banditin

Verteidigungssynergien 1 15

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Megaritter
Prinz
Pfeile Magier Hexe
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Banditin
Pfeile Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Hexe Prinzessin Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Megaritter Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Pfeile Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Megaritter
Hexe Pfeile Magier Prinzessin Banditin Megaritter
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Magier Hexe Banditin
Magier Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Pfeile Megaritter Magier Hexe Prinz Banditin
Pfeile Magier Hexe Prinzessin Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Prinz Banditin
Banditin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Megaritter
Banditin Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Hexe Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Banditin
Hexe
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Megaritter Pfeile Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Magier Hexe Banditin
Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Banditin
Pfeile Prinzessin Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Prinz
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Magier Prinz Prinzessin Banditin
Pfeile Magier Prinzessin
Prinzessin Banditin
Pfeile Prinzessin Banditin
Prinzessin Pfeile Prinz
Pfeile Magier Hexe Prinzessin Banditin
Pfeile Magier Prinzessin Banditin Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Prinzessin Banditin Megaritter
Pfeile Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile Magier Prinzessin
Prinz
Pfeile
Pfeile Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Pfeile Magier Hexe Prinzessin Banditin
Pfeile Magier Hexe Prinz Prinzessin Banditin Megaritter
Pfeile Banditin
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Banditin Megaritter
Pfeile Prinzessin
Prinz Megaritter
Pfeile Magier Prinzessin
Hexe Prinz Prinzessin Banditin
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Prinz Megaritter
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinz Prinzessin Banditin Megaritter

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