Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Kanone Musketierin Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Lakaien Kanone
Barbarenfass
Kanone Musketierin
Kampfholz
Kanone Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Musketierin Schweinereiter Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Kanone Musketierin Schweinereiter
Gift
Lakaien Kanone Musketierin
Blitz
Kanone Eisgolem Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Pfeile Lakaien Kanone Void Tunnelgräber Musketierin Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Pfeile Lakaien Kanone

Angriffssynergien 7 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Void Tunnelgräber
Lakaien
Schweinereiter Tunnelgräber Eisgolem
Kanone
Eisgolem
Musketierin Schweinereiter Lakaien Tunnelgräber
Musketierin
Eisgolem Schweinereiter Tunnelgräber
Schweinereiter
Pfeile Lakaien Eisgolem Musketierin Void
Void
Pfeile Schweinereiter
Tunnelgräber
Lakaien Pfeile Eisgolem Musketierin

Verteidigungssynergien 5 5

Pfeile
Void Kanone Eisgolem
Lakaien
Eisgolem Kanone Musketierin
Kanone
Eisgolem Musketierin Pfeile Lakaien
Eisgolem
Lakaien Kanone Musketierin Pfeile
Musketierin
Kanone Eisgolem Lakaien Tunnelgräber
Schweinereiter
Void
Pfeile
Tunnelgräber
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Kanone Eisgolem Musketierin Void
Lakaien Kanone Musketierin
Kanone Lakaien Musketierin Void
Kanone Lakaien Musketierin
Pfeile
Pfeile Lakaien Kanone Musketierin
Lakaien Musketierin Pfeile Kanone Void
Pfeile Kanone Eisgolem Musketierin Void
Kanone Lakaien Musketierin
Kanone Eisgolem Musketierin Tunnelgräber
Lakaien Pfeile Kanone Eisgolem Musketierin
Pfeile Lakaien Musketierin
Kanone Lakaien Musketierin
Pfeile Lakaien Kanone
Kanone
Kanone
Pfeile Lakaien Kanone Musketierin
Pfeile Kanone Lakaien Musketierin
Pfeile Lakaien Kanone Eisgolem Musketierin
Kanone Musketierin
Pfeile Lakaien Kanone Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Void
Void Pfeile Eisgolem Musketierin Tunnelgräber
Lakaien Eisgolem Musketierin
Eisgolem Musketierin
Kanone Musketierin
Pfeile Lakaien Eisgolem Musketierin
Lakaien Eisgolem Musketierin Void
Void Lakaien Eisgolem
Kanone Musketierin
Lakaien Musketierin
Pfeile Void
Kanone Eisgolem
Kanone Musketierin
Lakaien Eisgolem Musketierin
Pfeile Lakaien Kanone Eisgolem Musketierin
Pfeile Kanone Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Eisgolem Musketierin
Pfeile Void Musketierin Tunnelgräber
Pfeile Void Tunnelgräber
Pfeile Eisgolem Musketierin Void
Pfeile
Pfeile Lakaien Eisgolem Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Eisgolem
Pfeile Void Tunnelgräber
Lakaien Musketierin Void
Void Tunnelgräber Pfeile Musketierin
Void Pfeile Musketierin
Eisgolem Musketierin Void Tunnelgräber
Pfeile Lakaien Musketierin Void
Pfeile Eisgolem Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Lakaien
Void Pfeile Musketierin
Pfeile Void Tunnelgräber
Lakaien Musketierin Void
Pfeile Void
Void Musketierin
Pfeile Musketierin Void
Pfeile Eisgolem
Pfeile Void Tunnelgräber Musketierin
Void Pfeile Musketierin Tunnelgräber
Void Tunnelgräber Pfeile Musketierin
Pfeile Eisgolem Musketierin Void
Lakaien Musketierin Void
Void
Void Pfeile Musketierin Tunnelgräber
Void Pfeile
Pfeile
Lakaien Musketierin Void
Pfeile Musketierin
Pfeile
Void Tunnelgräber Musketierin
Pfeile Eisgolem Musketierin
Void Pfeile
Musketierin
Lakaien Musketierin
Musketierin Void
Void Musketierin Tunnelgräber
Void
Void

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