Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Tesla Riesenkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Rammbock Riesenkobold Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock
Großer Schneeball
Lakaien Kanone Rammbock Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Kanone Rammbock Riesenkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Kanone Tesla Rammbock Kleiner Prinz
Kampfholz
Kanone Rammbock Kleiner Prinz
Erdbeben
Kanone Tesla
Pfeile
Lakaien Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Lakaien Rammbock Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Kanone Tesla Rammbock Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Kanone Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Tesla Rammbock Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Kanone Tornado Kleiner Prinz Tesla Rammbock Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Kanone Tornado

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Rammbock Riesenkobold
Lakaien
Rammbock Riesenkobold
Kanone
Tesla
Rammbock
Pfeile Lakaien Tornado
Tornado
Rammbock Riesenkobold
Riesenkobold
Pfeile Lakaien Tornado Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Kanone Tesla Tornado Kleiner Prinz
Lakaien
Kanone Tesla Riesenkobold
Kanone
Pfeile Lakaien Kleiner Prinz
Tesla
Pfeile Lakaien Tornado Kleiner Prinz
Rammbock
Tornado
Pfeile Tesla Riesenkobold Kleiner Prinz
Riesenkobold
Lakaien Tornado
Kleiner Prinz
Pfeile Kanone Tesla Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Kanone Tesla Riesenkobold
Lakaien Kanone Tesla
Kanone Tesla Tornado Lakaien
Kanone Tesla Lakaien
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Lakaien Kanone Tesla
Lakaien Tesla Tornado Pfeile Kanone Kleiner Prinz
Pfeile Kanone Tesla Riesenkobold
Kanone Tesla Lakaien Tornado
Tornado Kanone Tesla Kleiner Prinz
Lakaien Pfeile Kanone Tesla Tornado Riesenkobold
Pfeile Lakaien Tesla Tornado
Kanone Tesla Lakaien
Pfeile Lakaien Kanone Tesla Tornado
Kanone Tesla
Tornado Kanone Tesla
Tesla Pfeile Lakaien Kanone Tornado
Pfeile Kanone Tesla Lakaien Tornado Kleiner Prinz
Pfeile Tornado Lakaien Kanone Tesla Kleiner Prinz
Kanone Tesla Tornado
Pfeile Lakaien Kanone Tesla Riesenkobold Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla
Pfeile Tesla
Lakaien Riesenkobold
Tesla Tornado Riesenkobold
Kanone Tesla Riesenkobold
Pfeile Lakaien Tesla Tornado Riesenkobold
Lakaien Tesla Riesenkobold
Tesla Riesenkobold
Lakaien Tornado
Kanone Tesla Riesenkobold
Lakaien Tesla
Pfeile Tornado Riesenkobold
Kanone Tesla Riesenkobold
Kanone Tesla
Tesla Lakaien Tornado Riesenkobold Kleiner Prinz
Pfeile Lakaien Kanone Tesla
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Tornado
Pfeile Riesenkobold
Pfeile
Pfeile
Pfeile Lakaien Tornado Riesenkobold
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Lakaien Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Tornado
Lakaien
Pfeile
Pfeile Tornado Kleiner Prinz
Lakaien
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Tornado Kleiner Prinz
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Kleiner Prinz
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Pfeile Tornado
Pfeile
Pfeile
Pfeile Tornado
Lakaien Tornado
Tornado
Tornado Riesenkobold Kleiner Prinz

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