Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Holzfäller
Knall
Lakaien Dunkler Prinz
Barbarenfass
Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Lakaien Elektromagier Holzfäller
Gift
Lakaien Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Blitz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Blitz Holzfäller Megaritter
Lakaien
Megaritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Blitz Elektromagier Holzfäller
Blitz
Pfeile Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Lakaien Holzfäller
Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Pfeile Lakaien Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter
Lakaien Pfeile Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Megaritter Dunkler Prinz Blitz P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaien
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter
Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Elektromagier
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Lakaien Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Pfeile Lakaien Elektromagier
Megaritter
Pfeile Lakaien Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Lakaien Dunkler Prinz Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Blitz Pfeile Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Pfeile Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Lakaien Blitz Elektromagier Pfeile
Blitz Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Lakaien Holzfäller
Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Lakaien Elektromagier Pfeile Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Pfeile Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Lakaien Dunkler Prinz Blitz Elektromagier
Megaritter Pfeile Lakaien Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter Pfeile Lakaien Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Pfeile Megaritter Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Pfeile Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Lakaien P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Blitz Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Lakaien Dunkler Prinz Blitz Elektromagier
Dunkler Prinz Blitz P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Pfeile Lakaien Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Lakaien Blitz Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz Holzfäller
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Lakaien Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Dunkler Prinz Holzfäller
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Holzfäller
Megaritter
Elektromagier Lakaien Dunkler Prinz Blitz P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Lakaien Megaritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Lakaien Elektromagier Holzfäller
Blitz Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Lakaien
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile
Lakaien Blitz
Blitz Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Lakaien Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Elektromagier
Blitz Elektromagier Lakaien
Blitz
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz Elektromagier Lakaien Dunkler Prinz
Blitz Pfeile Elektromagier
Pfeile
Blitz Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaien Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Blitz Megaritter

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