Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Lakaien Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Rammbock Banditin
Gift
Lakaien Blasrohrkobold
Blitz
Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Wut Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Banditin Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Lakaien Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Lakaien
Wut Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Banditin Pfeile Lakaien Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Wut
Lakaien Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Wut Banditin
P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Rammbock
Banditin
Rammbock Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Lakaien
Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Lakaien Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Wut
Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold
Banditin
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Lakaien Blasrohrkobold Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Lakaien Blasrohrkobold Pfeile Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Lakaien Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Lakaien Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Pfeile Lakaien Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Pfeile
P.E.K.K.A. Banditin Lakaien Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Lakaien Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Lakaien
Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile
Lakaien
Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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