Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Prinz Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Skelettarmee
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Prinz Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Widderreiterin
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Drachenbaby Prinz Widderreiterin
Rakete
Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Prinz Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Prinz Widderreiterin Megaritter
Lakaien
Megaritter Drachenbaby Prinz Widderreiterin
Blasrohrkobold
Drachenbaby Prinz Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Drachenbaby
Lakaien Blasrohrkobold Prinz Widderreiterin Megaritter
Prinz
Megaritter Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Megaritter
Megaritter
Lakaien Prinz Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Megaritter Prinz
Lakaien
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold
Lakaien Skelettarmee Drachenbaby Prinz Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Blasrohrkobold Prinz
Drachenbaby
Lakaien Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Prinz
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby
Widderreiterin
Lakaien Blasrohrkobold
Megaritter
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin
Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Prinz Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Prinz Widderreiterin Megaritter Lakaien Blasrohrkobold
Skelettarmee Prinz Lakaien Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Pfeile Skelettarmee Prinz Megaritter
Pfeile Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Widderreiterin Pfeile Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Lakaien Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Pfeile Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Megaritter Lakaien Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz
Skelettarmee Prinz Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Prinz Widderreiterin Megaritter
Megaritter Pfeile Lakaien Skelettarmee Prinz
Pfeile Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Prinz Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby Lakaien Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Prinz
Pfeile Drachenbaby Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Megaritter Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Lakaien Blasrohrkobold Widderreiterin
Megaritter Skelettarmee Prinz
Megaritter Lakaien Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Prinz
Skelettarmee Megaritter Pfeile Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Widderreiterin
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz
Pfeile Lakaien Megaritter Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Lakaien Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Prinz Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Lakaien
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Lakaien Drachenbaby Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby Prinz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaien Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Megaritter
Prinz
Blasrohrkobold Megaritter

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