Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Lavahund Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Lavahund
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Elektrodrache Lavahund
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Lavahund
Barbarenfass
Blasrohrkobold Skelettarmee
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Elektrodrache Lavahund
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Elektrodrache Lavahund
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Elektrodrache Lavahund
Blitz
Elektrodrache Mönch
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Elektrodrache Mönch Blitz Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Lavahund Blitz
Lakaien
Lavahund
Blasrohrkobold
Lavahund Elektrodrache Mönch
Skelettarmee
Lavahund
Elektrodrache
Lavahund Blasrohrkobold
Blitz
Lavahund Pfeile
Lavahund
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz Skelettarmee
Mönch
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Blitz Mönch
Lakaien
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Lakaien Skelettarmee Elektrodrache
Skelettarmee
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Pfeile
Lavahund
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache
Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz
Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Blitz Pfeile Skelettarmee Mönch
Pfeile Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache
Lakaien Blasrohrkobold Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Pfeile Elektrodrache
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache
Skelettarmee Lakaien Elektrodrache Blitz
Skelettarmee Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache
Skelettarmee
Skelettarmee Mönch Blitz
Pfeile Lakaien Skelettarmee Elektrodrache
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Elektrodrache
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold
Skelettarmee Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee
Pfeile Elektrodrache Blitz Mönch
Skelettarmee Lakaien Elektrodrache Blitz
Skelettarmee Blitz Mönch
Skelettarmee
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Blitz
Skelettarmee
Elektrodrache Blitz Lakaien Skelettarmee Mönch
Blasrohrkobold Skelettarmee
Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache
Skelettarmee Blitz Mönch Pfeile
Skelettarmee Blitz
Blasrohrkobold Skelettarmee Elektrodrache
Skelettarmee Elektrodrache Lakaien Blasrohrkobold Blitz Mönch
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Pfeile Mönch Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz
Pfeile Mönch Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz
Blitz Lakaien Elektrodrache
Blitz Mönch Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Mönch Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Mönch Pfeile
Lakaien Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Blitz Lakaien Mönch
Blitz Pfeile
Blitz Mönch
Blitz Pfeile Elektrodrache Mönch
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz Mönch
Blitz Pfeile Elektrodrache Mönch
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blitz Lakaien Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Pfeile Elektrodrache Mönch
Pfeile Blitz Mönch
Blitz Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Elektrodrache
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Pfeile
Blitz Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz
Blitz Mönch Pfeile
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Blasrohrkobold Blitz
Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Blasrohrkobold Mönch
Blitz Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch

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