Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elixiergolem Nachthexe
Großer Schneeball
Lakaien Hexe Nachthexe
Knall
Lakaien Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Hexe Nachthexe
Kampfholz
Elixiergolem Hexe
Erdbeben
Elixiergolem Hexe
Pfeile
Lakaien Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Lakaien Elixiergolem Walküre Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerball
Lakaien Elixiergolem Hexe Nachthexe
Gift
Lakaien Elixiergolem Hexe Nachthexe
Blitz
Walküre Hexe Nachthexe
Rakete
Walküre Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre Wut P.E.K.K.A. Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Lakaien Elixiergolem Walküre Nachthexe Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Lakaien Elixiergolem

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Elixiergolem Nachthexe
Lakaien
Wut Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Wut Nachthexe Pfeile Lakaien Hexe
Walküre
Lakaien Hexe P.E.K.K.A.
Wut
Lakaien Elixiergolem Hexe Nachthexe
Hexe
Wut Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Walküre Hexe Nachthexe
Nachthexe
Elixiergolem Pfeile Wut P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Walküre P.E.K.K.A.
Lakaien
Walküre P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Walküre
Lakaien Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe
Wut
Hexe
Walküre
P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Walküre
Nachthexe
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Hexe Nachthexe
Hexe P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Nachthexe
Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe Lakaien Walküre
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Walküre Nachthexe
Lakaien Pfeile Hexe Nachthexe
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Lakaien Nachthexe
Walküre Nachthexe
Lakaien Walküre Hexe Pfeile Nachthexe
Pfeile Lakaien Hexe Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Lakaien Walküre Hexe
Walküre Pfeile Lakaien Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Walküre Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Walküre Lakaien Hexe Nachthexe
Pfeile Walküre Hexe Lakaien
P.E.K.K.A.
Walküre Pfeile Lakaien Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Nachthexe
Pfeile Lakaien Hexe
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Hexe Nachthexe
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Nachthexe
Walküre Hexe
Hexe Lakaien Walküre P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Lakaien Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Lakaien Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Lakaien Nachthexe
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Lakaien Nachthexe
Pfeile
Pfeile Walküre Hexe
Lakaien Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Hexe Nachthexe
Lakaien Hexe
Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Lakaien Hexe Nachthexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Walküre
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Lakaien Hexe
Hexe
Hexe
P.E.K.K.A.

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