Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinz Hexenmutter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Prinz Skelettkönig
Großer Schneeball
Lakaien Skelettkönig
Knall
Lakaien Prinz Skelettkönig
Barbarenfass
Walküre Skelettkönig
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelettkönig
Erdbeben
Skelettkönig
Pfeile
Lakaien Skelettkönig
Königliche Luftpost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Hexenmutter Skelettkönig
Feuerball
Lakaien Hexenmutter Skelettkönig
Gift
Lakaien Hexenmutter Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Hexenmutter Skelettkönig
Rakete
Walküre Prinz Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexenmutter Skelettkönig Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Hexenmutter
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Skelettkönig
Feuerball
Pfeile Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Walküre
Walküre
Prinz Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Prinz
Walküre Pfeile Lakaien
Hexenmutter
Pfeile Walküre
Skelettkönig
Lakaien Feuerball

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Hexenmutter
Lakaien
Walküre Prinz
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Walküre Hexenmutter
Walküre
Lakaien Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Hexenmutter
Prinz
Pfeile Lakaien Walküre
Hexenmutter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettkönig
Skelettkönig
Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien Walküre Skelettkönig
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile Feuerball Lakaien Walküre Hexenmutter
Lakaien Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Prinz Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Lakaien Walküre Hexenmutter Pfeile Feuerball Skelettkönig
Pfeile Lakaien Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelettkönig
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile Feuerball Lakaien Walküre Prinz
Pfeile Walküre Lakaien Feuerball Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Pfeile Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile Feuerball Hexenmutter Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerball Walküre Skelettkönig
Feuerball Walküre
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Skelettkönig
Pfeile Lakaien Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Hexenmutter Lakaien
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Hexenmutter
Lakaien Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Hexenmutter Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Prinz
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Hexenmutter
Lakaien Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile Feuerball Skelettkönig
Pfeile Feuerball
Prinz
Lakaien Feuerball Skelettkönig
Feuerball
Feuerball Prinz

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