Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elixiergolem Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaien Hexe
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Hexe Riesenskelett
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre Wut Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Lakaien Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Riesenskelett
Lakaien
Wut Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin
Elixiergolem Lakaien Walküre Riesenskelett
Elixiergolem
Feuerwerkerin Wut Pfeile Lakaien Hexe
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Wut
Lakaien Elixiergolem Hexe Riesenskelett
Hexe
Wut Elixiergolem Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre Wut Hexe

Verteidigungssynergien 2 7

Pfeile
Walküre Riesenskelett
Lakaien
Walküre Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien Riesenskelett
Elixiergolem
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Pfeile Hexe
Wut
Hexe
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Lakaien Walküre Riesenskelett
Hexe Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Walküre Riesenskelett
Hexe Lakaien
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Lakaien Walküre Hexe Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Lakaien Walküre Hexe Riesenskelett
Walküre Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre Hexe
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre Hexe
Pfeile Walküre Hexe Lakaien Feuerwerkerin Riesenskelett
Walküre Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Riesenskelett Lakaien Walküre Hexe
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Lakaien Hexe
Lakaien Walküre Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Lakaien Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Lakaien Walküre Hexe Riesenskelett
Pfeile Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Lakaien Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Pfeile Lakaien Walküre Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Lakaien Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaien
Feuerwerkerin Pfeile Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Lakaien Riesenskelett
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaien Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin

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