Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Goblin Demolisher Koboldhütte Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Goblin Demolisher Königsschweinchen
Großer Schneeball
Lakaien Koboldhütte Königsschweinchen
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Königsschweinchen Riesenkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Königsschweinchen
Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Koboldhütte Königsschweinchen
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte Königsschweinchen
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Goblin Demolisher Koboldhütte Königsschweinchen
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Königsschweinchen
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Königsschweinchen
Blitz
Walküre Koboldhütte
Rakete
Walküre Koboldhütte Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Goblin Demolisher

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Goblin Demolisher

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre Goblin Demolisher Koboldhütte Königsschweinchen Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Riesenkobold
Lakaien
Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Riesenkobold
Feuerwerkerin
Lakaien Walküre Koboldhütte Königsschweinchen Riesenkobold
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Königsschweinchen
Goblin Demolisher
Koboldhütte
Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Riesenkobold
Königsschweinchen
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte
Riesenkobold
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte

Verteidigungssynergien 2 6

Pfeile
Walküre Koboldhütte
Lakaien
Walküre Feuerwerkerin Riesenkobold
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien Koboldhütte
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Pfeile Koboldhütte
Goblin Demolisher
Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Königsschweinchen
Riesenkobold
Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Riesenkobold
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte
Koboldhütte Lakaien Walküre
Koboldhütte Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Walküre Riesenkobold
Lakaien Koboldhütte
Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Walküre Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenkobold
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldhütte Lakaien Walküre
Walküre Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldhütte
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte
Pfeile Walküre Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldhütte
Walküre Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Walküre Koboldhütte Riesenkobold
Walküre Riesenkobold
Walküre Koboldhütte Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Lakaien Koboldhütte Riesenkobold
Lakaien Walküre Koboldhütte Riesenkobold
Walküre Riesenkobold
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte
Koboldhütte Riesenkobold
Lakaien Walküre Koboldhütte
Pfeile Walküre Riesenkobold
Walküre Riesenkobold
Feuerwerkerin Walküre
Koboldhütte Lakaien Feuerwerkerin Walküre Riesenkobold
Pfeile Lakaien Walküre Feuerwerkerin Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Koboldhütte Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Lakaien Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaien
Feuerwerkerin Pfeile Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile
Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaien Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenkobold

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