Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Holzfäller
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinz Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Walküre Prinz Elektromagier Holzfäller
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Elektromagier Holzfäller Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Prinz Holzfäller
Lakaien
Feuerwerkerin Walküre Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin
Lakaien Walküre Prinz Holzfäller
Walküre
Prinz Holzfäller Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee
Prinz
Walküre Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Walküre Prinz Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Prinz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 19

Pfeile
Walküre Prinz Holzfäller
Lakaien
Walküre Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien Skelettarmee Prinz Elektromagier Holzfäller
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Pfeile Prinz Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Holzfäller
Prinz
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinz Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Lakaien Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Holzfäller Lakaien Walküre Elektromagier
Skelettarmee Prinz Holzfäller Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinz Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Holzfäller
Lakaien Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Elektromagier
Lakaien Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektromagier Holzfäller
Lakaien Walküre Skelettarmee Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Prinz Holzfäller Lakaien Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Prinz Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Prinz Elektromagier Holzfäller
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinz Elektromagier Holzfäller
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinz Elektromagier Holzfäller
Pfeile Walküre Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Prinz Elektromagier Holzfäller
Walküre Skelettarmee Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Holzfäller Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Lakaien Walküre Prinz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Prinz Holzfäller Elektromagier
Walküre Skelettarmee Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Prinz Lakaien Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Skelettarmee Prinz Holzfäller
Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Lakaien Walküre Prinz Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Walküre Prinz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Walküre Prinz Holzfäller
Pfeile Lakaien Walküre Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaien Prinz Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Lakaien Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektromagier Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier

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