Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Rune Giant Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Rune Giant Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter
Knall
Lakaien Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magieschütze
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Magieschütze
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rune Giant

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Rune Giant Magieschütze Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter
Lakaien
Schweinereiter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Rune Giant
Feuerwerkerin
Schweinereiter Lakaien Elitebarbaren Walküre Rune Giant
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Lakaien Feuerwerkerin Schweinereiter
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze
Schweinereiter
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elitebarbaren Magieschütze
Rune Giant
Lakaien Feuerwerkerin
Magieschütze
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 3

Pfeile
Walküre
Lakaien
Walküre Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Pfeile Magieschütze
Schweinereiter
Rune Giant
Magieschütze
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Elitebarbaren Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Lakaien Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Walküre Magieschütze
Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Walküre Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaien Elitebarbaren Walküre
Walküre Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Pfeile Walküre Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Pfeile Walküre Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze
Elitebarbaren
Walküre Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magieschütze
Lakaien Elitebarbaren Walküre
Walküre Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Lakaien Magieschütze
Lakaien Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magieschütze
Lakaien Elitebarbaren Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Elitebarbaren Lakaien Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Lakaien Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Lakaien Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaien Elitebarbaren
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaien Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin

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