Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Barbaren Schweinereiter Koboldhütte
Knall
Lakaien Koboldgang Koboldhütte
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Koboldhütte
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldhütte
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Schweinereiter Koboldhütte
Pfeile
Lakaien Koboldgang Koboldhütte
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldhütte
Feuerball
Lakaien Koboldgang Barbaren Schweinereiter Koboldhütte
Gift
Lakaien Koboldgang Barbaren Koboldhütte
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Rakete
Barbaren Schweinereiter Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Barbaren Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren
Schweinereiter
Feuerball
Pfeile Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Koboldgang Schweinereiter Koboldhütte
Schweinereiter
Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerball Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Lakaien
Koboldgang
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren
Pfeile Koboldgang
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerball Koboldhütte
Schweinereiter
Koboldhütte
Pfeile Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Lakaien
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Lakaien Koboldgang
Pfeile Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerball Lakaien
Lakaien Pfeile Koboldgang Feuerball Koboldhütte
Pfeile Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Barbaren Pfeile Feuerball Koboldhütte
Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerball Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile Lakaien Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldhütte
Barbaren Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Pfeile Feuerball Lakaien Koboldgang Barbaren Koboldhütte
Pfeile Lakaien Barbaren Feuerball Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldgang Pfeile Lakaien Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Koboldhütte
Feuerball Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Barbaren Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball
Barbaren Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Pfeile Feuerball Lakaien Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Barbaren Feuerball Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren
Lakaien Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldgang Barbaren Koboldhütte
Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Pfeile Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball
Barbaren Feuerball
Koboldgang Barbaren Koboldhütte Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Pfeile Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Koboldhütte
Pfeile Barbaren Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Lakaien
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Koboldhütte
Pfeile Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball Koboldhütte
Pfeile Feuerball Koboldhütte
Pfeile Feuerball Koboldhütte
Pfeile Feuerball
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball Koboldhütte
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaien Koboldgang Barbaren Feuerball Koboldhütte
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball

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