Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Rabauken Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Rabauken Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Barbaren Schweinereiter Elektrodrache
Knall
Lakaien Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Rabauken
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Rabauken Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Koboldgang Rabauken
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Barbaren Rabauken Schweinereiter Elektrodrache
Feuerball
Lakaien Koboldgang Barbaren Rabauken Schweinereiter Elektrodrache
Gift
Lakaien Koboldgang Barbaren Rabauken Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache
Rakete
Barbaren Rabauken Schweinereiter Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerball Schweinereiter Barbaren Rabauken Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter
Lakaien
Schweinereiter Rabauken
Koboldgang
Schweinereiter
Barbaren
Schweinereiter
Rabauken
Lakaien Schweinereiter Elektrodrache
Feuerball
Pfeile Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerball Barbaren Rabauken
Elektrodrache
Rabauken

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Barbaren Feuerball
Lakaien
Koboldgang
Barbaren Rabauken
Barbaren
Pfeile Koboldgang
Rabauken
Koboldgang
Feuerball
Pfeile
Schweinereiter
Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Elektrodrache
Barbaren Lakaien Koboldgang Rabauken Elektrodrache
Koboldgang Barbaren Lakaien Rabauken Elektrodrache
Barbaren Lakaien Koboldgang Rabauken Elektrodrache
Pfeile Barbaren Feuerball
Pfeile Koboldgang Feuerball Lakaien Rabauken Elektrodrache
Lakaien Pfeile Koboldgang Rabauken Feuerball Elektrodrache
Pfeile Barbaren Rabauken Feuerball Elektrodrache
Barbaren Lakaien Koboldgang Rabauken
Koboldgang Barbaren Rabauken
Lakaien Koboldgang Barbaren Pfeile Rabauken Feuerball Elektrodrache
Pfeile Lakaien Koboldgang Rabauken Feuerball Elektrodrache
Barbaren Lakaien Koboldgang Rabauken Feuerball Elektrodrache
Feuerball Pfeile Lakaien Koboldgang Barbaren Rabauken Elektrodrache
Barbaren Koboldgang Rabauken
Barbaren Koboldgang Rabauken Feuerball
Barbaren Pfeile Lakaien Koboldgang Rabauken Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Lakaien Koboldgang Barbaren Rabauken Elektrodrache
Pfeile Lakaien Barbaren Rabauken Feuerball Elektrodrache
Barbaren
Koboldgang Rabauken Pfeile Lakaien Barbaren Feuerball Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Rabauken Feuerball
Feuerball Pfeile Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Barbaren Lakaien Rabauken Elektrodrache
Koboldgang Barbaren Rabauken Feuerball
Barbaren Koboldgang Rabauken
Pfeile Feuerball Lakaien Koboldgang Rabauken Elektrodrache
Koboldgang Rabauken Lakaien Barbaren Feuerball
Barbaren Rabauken
Elektrodrache Lakaien Barbaren Feuerball
Koboldgang Barbaren
Lakaien Barbaren Rabauken Elektrodrache
Pfeile Barbaren Feuerball
Barbaren Rabauken Koboldgang Feuerball
Barbaren Rabauken Feuerball Elektrodrache
Koboldgang Barbaren Rabauken Elektrodrache Lakaien Feuerball
Pfeile Lakaien Barbaren Rabauken Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Rabauken Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Barbaren Rabauken Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Lakaien Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Lakaien Koboldgang Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Feuerball Pfeile Elektrodrache
Feuerball
Pfeile Lakaien Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Lakaien
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Feuerball Pfeile Elektrodrache
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Lakaien Koboldgang Barbaren Feuerball Elektrodrache
Feuerball Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Rabauken Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Koboldgang Rabauken Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball
Feuerball Elektrodrache

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