Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Königsschweinchen Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Königsschweinchen
Knall
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Magier Königsschweinchen
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Königsschweinchen Prinz
Erdbeben
Koboldgang Königsschweinchen
Pfeile
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Magier Königsschweinchen Prinz
Feuerball
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Magier Königsschweinchen
Gift
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Magier Königsschweinchen
Blitz
Musketierin Magier Prinz
Rakete
Musketierin Magier Königsschweinchen Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Magier Königsschweinchen Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Prinz
Lakaien
Königsschweinchen Prinz
Koboldgang
Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinz
Blasrohrkobold
Koboldgang Königsschweinchen Prinz
Musketierin
Königsschweinchen Prinz
Magier
Königsschweinchen Prinz
Königsschweinchen
Pfeile Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Magier
Prinz
Pfeile Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Magier

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Prinz
Lakaien
Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Koboldgang
Musketierin Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold
Lakaien Koboldgang Musketierin Prinz
Musketierin
Koboldgang Lakaien Blasrohrkobold
Magier
Prinz
Königsschweinchen
Prinz
Pfeile Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Magier
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Koboldgang Prinz Lakaien Blasrohrkobold Musketierin
Prinz Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Prinz
Pfeile Koboldgang Lakaien Blasrohrkobold Musketierin
Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Pfeile Koboldgang Magier
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Lakaien Koboldgang Musketierin Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Lakaien Musketierin Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Prinz Lakaien Koboldgang Musketierin Magier
Magier Pfeile Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz
Magier Pfeile Lakaien Koboldgang Musketierin Prinz
Pfeile Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Magier Prinz
Pfeile Magier Lakaien Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Koboldgang Magier Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Prinz
Pfeile Koboldgang Musketierin Magier Prinz
Koboldgang Lakaien Musketierin Prinz
Koboldgang Prinz Musketierin
Koboldgang Musketierin Prinz
Pfeile Magier Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Prinz Lakaien Blasrohrkobold Musketierin
Prinz
Lakaien Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Pfeile Prinz
Prinz Koboldgang Magier
Magier Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Magier Pfeile
Pfeile Magier Lakaien Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Lakaien Koboldgang Musketierin Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Magier Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Magier
Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Magier
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Magier
Pfeile
Lakaien
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Magier Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Lakaien Musketierin Prinz
Pfeile Magier
Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile Magier
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Magier
Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Magier
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Magier
Pfeile
Prinz
Pfeile Magier
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Magier
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Magier Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Magier
Pfeile
Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Prinz
Blasrohrkobold Magier

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