Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Widderreiterin
Knall
Lakaien Koboldgang Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Magier
Kampfholz
Koboldgang Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Walküre Magier Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Koboldgang Magier Widderreiterin
Gift
Lakaien Koboldgang Magier
Blitz
Walküre Magier Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerball Walküre Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Spiegel Widderreiterin
Lakaien
Walküre Widderreiterin
Koboldgang
Walküre Spiegel
Feuerball
Pfeile Spiegel Widderreiterin
Walküre
Lakaien Koboldgang Magier Widderreiterin
Magier
Walküre Widderreiterin
Spiegel
Pfeile Feuerball Koboldgang Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Lakaien Feuerball Walküre Magier Spiegel

Verteidigungssynergien 3 9

Pfeile
Spiegel Feuerball Walküre
Lakaien
Walküre Widderreiterin
Koboldgang
Walküre Spiegel
Feuerball
Spiegel Pfeile Walküre Widderreiterin
Walküre
Lakaien Pfeile Koboldgang Feuerball Magier Spiegel
Magier
Walküre
Spiegel
Pfeile Feuerball Koboldgang Walküre
Widderreiterin
Lakaien Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Walküre Magier Widderreiterin
Lakaien Koboldgang Walküre Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin Lakaien Walküre
Lakaien Koboldgang Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Koboldgang Feuerball Lakaien Walküre
Lakaien Widderreiterin Pfeile Koboldgang Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Walküre Widderreiterin
Lakaien Koboldgang
Koboldgang Walküre
Lakaien Koboldgang Walküre Pfeile Feuerball Magier Widderreiterin
Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerball Magier Widderreiterin
Lakaien Koboldgang Feuerball Walküre Magier Widderreiterin
Feuerball Walküre Magier Pfeile Lakaien Koboldgang
Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Feuerball Widderreiterin
Magier Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Lakaien Koboldgang Magier Widderreiterin
Pfeile Walküre Magier Lakaien Feuerball Widderreiterin
Widderreiterin
Koboldgang Walküre Magier Pfeile Lakaien Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Feuerball
Feuerball Pfeile Koboldgang Walküre Magier
Koboldgang Lakaien Walküre Widderreiterin
Koboldgang Walküre Feuerball Widderreiterin
Koboldgang Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerball Magier Lakaien Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Lakaien Feuerball Walküre Widderreiterin
Walküre
Lakaien Feuerball Walküre
Koboldgang
Lakaien Walküre
Pfeile Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Walküre Magier Widderreiterin
Magier Feuerball Walküre
Koboldgang Lakaien Feuerball Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Feuerball Magier
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Widderreiterin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Magier Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Magier Lakaien Widderreiterin
Pfeile Magier
Pfeile Feuerball Magier Widderreiterin
Pfeile Feuerball Magier Widderreiterin
Lakaien Koboldgang Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Magier Widderreiterin
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball
Pfeile Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Lakaien
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Walküre Magier
Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Magier
Pfeile Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Pfeile Magier Widderreiterin
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier

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