Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elixiergolem Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Elixiergolem Funki
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang
Knall
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Funki
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Bombenturm Funki
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Funki
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Bombenturm
Pfeile
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Funki
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Bombenturm Funki
Gift
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Bombenturm Funki
Blitz
Walküre Bombenturm Funki
Rakete
Walküre Bombenturm Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Bombenturm Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Elixiergolem
Lakaien
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Funki
Koboldgang
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Funki
Feuerwerkerin
Elixiergolem Lakaien Koboldgang Walküre Funki
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Lakaien Koboldgang Funki
Walküre
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Funki
Bombenturm
Funki
Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Walküre Bombenturm Funki
Lakaien
Walküre Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Funki
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien Koboldgang Bombenturm
Elixiergolem
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Bombenturm Funki
Bombenturm
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Funki
Pfeile Koboldgang Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Walküre Funki
Bombenturm Funki Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Bombenturm Funki Lakaien Walküre
Bombenturm Funki Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Funki
Pfeile Koboldgang Lakaien Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Lakaien Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile Walküre Bombenturm Funki
Funki Lakaien Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Funki
Lakaien Koboldgang Walküre Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Bombenturm Funki Lakaien Koboldgang Walküre
Walküre Bombenturm Funki Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Funki Koboldgang Bombenturm
Bombenturm Koboldgang Funki
Bombenturm Funki Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Bombenturm Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Bombenturm Lakaien Feuerwerkerin
Funki Bombenturm
Koboldgang Walküre Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Bombenturm Funki
Bombenturm Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Funki
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Koboldgang Lakaien Walküre Bombenturm Funki
Koboldgang Walküre Funki
Koboldgang Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin Lakaien Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Funki Lakaien Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm Funki
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Funki
Koboldgang Funki
Lakaien Walküre Bombenturm Funki
Pfeile Walküre
Koboldgang Walküre Bombenturm Funki
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Funki
Koboldgang Funki Lakaien Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Pfeile Lakaien Walküre Feuerwerkerin Bombenturm Funki
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Funki
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Funki
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Funki
Lakaien Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Lakaien Feuerwerkerin
Funki
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Lakaien Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Funki
Feuerwerkerin Funki
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki

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