Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Goblin Demolisher Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Hexe
Knall
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Hexe Riesenskelett
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe
Gift
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Goblin Demolisher Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riesenskelett
Lakaien
Feuerwerkerin Riesenskelett
Koboldgang
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Riesenskelett
Goblin Demolisher
Riesenskelett
Magier
Riesenskelett
Hexe
Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Riesenskelett
Lakaien
Feuerwerkerin Riesenskelett
Koboldgang
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Riesenskelett
Goblin Demolisher
Magier
Riesenskelett
Hexe
Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang Hexe Lakaien Riesenskelett
Hexe Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Lakaien Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Lakaien Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Riesenskelett
Hexe Lakaien Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett
Lakaien Koboldgang Hexe Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Riesenskelett
Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe
Lakaien Koboldgang Magier Hexe Riesenskelett
Magier Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Hexe
Koboldgang
Koboldgang
Magier Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe Lakaien Feuerwerkerin Goblin Demolisher Riesenskelett
Koboldgang Goblin Demolisher Magier Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Hexe Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Riesenskelett Lakaien Hexe
Koboldgang Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Lakaien Koboldgang Goblin Demolisher Hexe
Koboldgang Lakaien Hexe Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Hexe Koboldgang
Lakaien Hexe Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Goblin Demolisher Hexe
Koboldgang Hexe Lakaien Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Magier Hexe Riesenskelett
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Magier Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Pfeile Feuerwerkerin Magier Lakaien Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Lakaien Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier
Pfeile
Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Hexe
Lakaien Riesenskelett
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Lakaien Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Lakaien Koboldgang Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier

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