Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Knall
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Koboldfass Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Koboldfass Riesenskelett
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass
Gift
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Elitebarbaren Walküre
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Elitebarbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Koboldfass Riesenskelett
Lakaien
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Walküre Koboldfass Riesenskelett
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Lakaien Feuerwerkerin
Walküre
Elitebarbaren Koboldfass Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett
Koboldfass
Koboldgang Walküre Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 8

Pfeile
Walküre Riesenskelett
Lakaien
Walküre Feuerwerkerin Riesenskelett
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien Koboldgang Riesenskelett
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Pfeile Koboldgang
Koboldfass
Riesenskelett
Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Elitebarbaren Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Lakaien Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Elitebarbaren Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Riesenskelett
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Lakaien Koboldgang Walküre Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Walküre Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Elitebarbaren Koboldgang
Koboldgang Elitebarbaren
Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Pfeile Walküre Lakaien Feuerwerkerin Riesenskelett
Elitebarbaren
Koboldgang Walküre Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Elitebarbaren Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Koboldgang Riesenskelett Lakaien Elitebarbaren Walküre
Koboldgang Walküre Riesenskelett Elitebarbaren
Riesenskelett Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Lakaien Koboldgang
Koboldgang Lakaien Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Elitebarbaren Walküre
Riesenskelett Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Koboldgang
Lakaien Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Pfeile Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Elitebarbaren Riesenskelett Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Elitebarbaren Lakaien Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Pfeile Lakaien Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Riesenskelett
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren
Feuerwerkerin Pfeile Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Riesenskelett
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin

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