Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Hexe Prinz Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riese Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Riese Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Hexe Infernodrache
Knall
Lakaien Koboldgang Hexe Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Hexe
Kampfholz
Koboldgang Hexe Prinz
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Lakaien Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Hexe Prinz Infernodrache
Feuerball
Lakaien Koboldgang Hexe Infernodrache
Gift
Lakaien Koboldgang Hexe
Blitz
Hexe Prinz Infernodrache
Rakete
Hexe Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Prinz Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldgang Infernodrache Riese Hexe Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Lakaien Koboldgang Infernodrache

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Prinz
Lakaien
Riese Prinz Infernodrache
Koboldgang
Riese Prinz
Riese
Pfeile Lakaien Prinz Koboldgang Rakete Hexe
Rakete
Riese
Hexe
Riese Prinz
Prinz
Riese Pfeile Lakaien Koboldgang Hexe
Infernodrache
Lakaien

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Prinz
Lakaien
Prinz
Koboldgang
Prinz Infernodrache
Riese
Rakete
Hexe
Prinz
Prinz
Pfeile Lakaien Koboldgang Hexe
Infernodrache
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaien
Infernodrache Lakaien Koboldgang Hexe Prinz
Koboldgang Rakete Hexe Prinz Lakaien Infernodrache
Hexe Prinz Infernodrache Lakaien Koboldgang
Pfeile Rakete Prinz
Pfeile Koboldgang Lakaien
Lakaien Rakete Infernodrache Pfeile Koboldgang Hexe
Rakete Pfeile
Hexe Infernodrache Lakaien Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz
Lakaien Koboldgang Hexe Pfeile
Pfeile Lakaien Infernodrache Koboldgang Hexe
Prinz Lakaien Koboldgang Rakete Hexe
Rakete Pfeile Lakaien Koboldgang Hexe Prinz
Infernodrache Koboldgang Prinz
Rakete Koboldgang Prinz Infernodrache
Pfeile Lakaien Koboldgang Hexe Prinz
Pfeile Lakaien Koboldgang Hexe Prinz
Pfeile Hexe Lakaien Infernodrache
Prinz Infernodrache
Koboldgang Pfeile Lakaien Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Hexe Prinz
Pfeile Koboldgang Rakete Prinz Infernodrache
Koboldgang Lakaien Rakete Hexe Prinz
Koboldgang Rakete Prinz
Koboldgang Hexe Prinz Infernodrache
Pfeile Rakete Lakaien Koboldgang Hexe
Koboldgang Rakete Prinz Lakaien Hexe
Prinz Infernodrache
Rakete Lakaien Hexe Prinz Infernodrache
Hexe Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Lakaien Hexe Prinz
Rakete Pfeile Prinz
Rakete Prinz Koboldgang Hexe
Hexe
Koboldgang Hexe Lakaien Rakete Prinz Infernodrache
Pfeile Lakaien Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile Lakaien Rakete Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Rakete Lakaien Koboldgang Prinz
Rakete Pfeile Prinz
Pfeile Rakete
Rakete
Pfeile Lakaien Rakete
Pfeile Prinz
Rakete Pfeile Hexe
Pfeile Rakete
Pfeile Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Pfeile Prinz
Rakete Pfeile Hexe
Rakete Lakaien Prinz
Rakete Pfeile
Rakete Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile Hexe
Hexe Infernodrache
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile Hexe
Rakete Lakaien Hexe
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile
Prinz
Rakete Pfeile
Lakaien Koboldgang Rakete Hexe Prinz
Rakete Pfeile Hexe
Pfeile
Koboldgang Rakete Prinz
Pfeile
Rakete Pfeile
Prinz
Lakaien Koboldgang Rakete Hexe
Rakete Hexe
Rakete Hexe Prinz

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