Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang
Knall
Lakaien Koboldgang Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Magier Banditin
Kampfholz
Koboldgang Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Walküre Magier P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Lakaien Koboldgang Magier Banditin
Gift
Lakaien Koboldgang Magier
Blitz
Walküre Magier Banditin
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldgang Banditin Walküre Gift Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Koboldgang Banditin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Banditin
Lakaien
Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Walküre
Lakaien Koboldgang Magier P.E.K.K.A. Banditin
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Lakaien Koboldgang Walküre Magier
Banditin
Pfeile Lakaien Koboldgang Walküre Magier

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Lakaien
Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Walküre
Lakaien Pfeile Koboldgang Magier P.E.K.K.A. Banditin
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Gift
P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Koboldgang Walküre Magier
Banditin
Pfeile Lakaien Koboldgang Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Magier
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Walküre Banditin
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Walküre Banditin
Pfeile Walküre Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Lakaien Walküre Banditin
Lakaien Pfeile Koboldgang Magier Gift
Pfeile Walküre Gift P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang
Koboldgang Walküre Banditin
Lakaien Koboldgang Walküre Gift Pfeile Magier Banditin
Pfeile Lakaien Koboldgang Magier Gift
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Walküre Magier Banditin
Walküre Magier Pfeile Lakaien Koboldgang Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
Magier Pfeile Lakaien Koboldgang Walküre Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Lakaien Koboldgang Magier Banditin
Pfeile Walküre Magier Gift Lakaien Banditin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Magier Pfeile Lakaien Gift P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Gift Banditin Pfeile Koboldgang Walküre Magier
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Lakaien Walküre
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Banditin
Pfeile Magier Gift Lakaien Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Gift Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Gift
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Magier Banditin
Magier Walküre
Koboldgang Lakaien Walküre Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Walküre Gift Magier P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Walküre Banditin
Pfeile Gift Banditin
Pfeile Gift Banditin
Pfeile Walküre Gift
Magier Gift Pfeile Walküre
Pfeile Magier Gift Lakaien
Pfeile Magier Gift
Pfeile Gift Magier
Pfeile Gift Magier Banditin
Lakaien Koboldgang Gift
Gift Pfeile Walküre Magier Banditin
Gift Pfeile Magier
Gift Banditin
Pfeile Lakaien Gift Banditin
Pfeile Gift
Pfeile Magier Gift Banditin
Pfeile Magier Gift Banditin
Pfeile Gift
Lakaien
Pfeile Magier Gift Banditin
Pfeile Walküre Magier Gift
Lakaien Gift
Pfeile Magier Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Walküre Magier
Pfeile Gift Magier Banditin
Pfeile Magier Gift Banditin
Gift Pfeile Banditin
Gift Pfeile Magier
Lakaien Magier Gift
Gift Pfeile Magier Banditin
Pfeile Gift
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Gift
Lakaien Koboldgang Banditin
Gift Pfeile Magier
Pfeile
Gift Koboldgang Walküre Magier
Pfeile Magier Gift
Pfeile Gift
P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Gift
Gift
Gift Banditin
P.E.K.K.A.
Magier

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