Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Walküre Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Lakaienhorde Riese
Großer Schneeball
Lakaien Lakaienhorde Hexe
Knall
Lakaien Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Koboldkäfig Walküre Hexe
Kampfholz
Koboldkäfig Hexe
Erdbeben
Koboldkäfig Hexe
Pfeile
Lakaien Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre Hexe
Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Koboldkäfig Hexe
Gift
Lakaien Lakaienhorde Koboldkäfig Hexe
Blitz
Koboldkäfig Walküre Hexe
Rakete
Lakaienhorde Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Lakaien Koboldkäfig Walküre Lakaienhorde Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Pfeile Lakaien Koboldkäfig

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese
Lakaien
Riese Wut Koboldkäfig Walküre
Lakaienhorde
Wut Riese
Koboldkäfig
Lakaien Riese Hexe
Walküre
Lakaien Riese Hexe
Riese
Pfeile Lakaien Wut Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre Hexe
Wut
Lakaien Lakaienhorde Riese Hexe
Hexe
Wut Koboldkäfig Walküre Riese

Verteidigungssynergien 1 4

Pfeile
Walküre
Lakaien
Walküre Koboldkäfig
Lakaienhorde
Koboldkäfig
Lakaien Hexe
Walküre
Lakaien Pfeile Hexe
Riese
Wut
Hexe
Koboldkäfig Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre
Lakaienhorde Lakaien Koboldkäfig Walküre Hexe
Lakaienhorde Koboldkäfig Hexe Lakaien Walküre
Lakaienhorde Koboldkäfig Hexe Lakaien Walküre
Pfeile Koboldkäfig Walküre
Pfeile Lakaien Walküre
Lakaien Lakaienhorde Pfeile Koboldkäfig Hexe
Pfeile Koboldkäfig Walküre
Lakaienhorde Hexe Lakaien Koboldkäfig
Lakaienhorde Walküre
Lakaien Lakaienhorde Walküre Hexe Pfeile
Pfeile Lakaien Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Koboldkäfig Lakaien Walküre Hexe
Walküre Pfeile Lakaien Lakaienhorde Koboldkäfig Hexe
Lakaienhorde Koboldkäfig
Lakaienhorde Koboldkäfig
Lakaienhorde Pfeile Lakaien Koboldkäfig Walküre Hexe
Pfeile Koboldkäfig Lakaien Lakaienhorde Walküre Hexe
Pfeile Koboldkäfig Walküre Hexe Lakaien
Koboldkäfig
Walküre Pfeile Lakaien Lakaienhorde Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Koboldkäfig Hexe
Pfeile Walküre
Lakaien Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre Hexe
Walküre Lakaienhorde Koboldkäfig
Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre Hexe
Pfeile Lakaien Lakaienhorde Hexe
Lakaien Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre Hexe
Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre
Lakaienhorde Koboldkäfig Lakaien Walküre Hexe
Hexe Lakaienhorde Koboldkäfig
Lakaien Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre Hexe
Pfeile Koboldkäfig Walküre
Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre Hexe
Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre Hexe
Hexe Lakaien Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Lakaienhorde Koboldkäfig Hexe
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Walküre
Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Lakaien Lakaienhorde Hexe
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Pfeile
Pfeile
Lakaien Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile
Pfeile Lakaien Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Lakaien Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Walküre Hexe
Lakaien Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Walküre Hexe
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Lakaien Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde Lakaien Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Walküre
Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde
Lakaien Lakaienhorde Hexe
Hexe
Hexe

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