Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Lakaienhorde Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Lakaienhorde Grabstein Tunnelgräber
Knall
Lakaien Lakaienhorde Grabstein
Barbarenfass
Grabstein Magier
Kampfholz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Lakaien Lakaienhorde Grabstein
Königliche Luftpost
Lakaien Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Grabstein Magier
Gift
Lakaien Lakaienhorde Grabstein Magier
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Grabstein Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Grabstein Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Lakaien
Tunnelgräber Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Tunnelgräber Megaritter
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Magier Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Lakaien Lakaienhorde Pfeile Magier Megaritter
Megaritter
Lakaien Lakaienhorde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Megaritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Grabstein Megaritter
Lakaienhorde
Grabstein
Grabstein
Pfeile Lakaien Lakaienhorde Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Magier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tunnelgräber
Megaritter
Megaritter
Pfeile Lakaien Magier Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Lakaienhorde Grabstein Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Grabstein
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein Megaritter
Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Lakaien Megaritter
Lakaien Lakaienhorde Pfeile Grabstein Magier
Pfeile Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Lakaien Lakaienhorde Pfeile Grabstein Magier Megaritter
Pfeile Lakaien Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Magier
Magier Megaritter Pfeile Lakaien Lakaienhorde Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Grabstein Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Pfeile Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Grabstein Megaritter Lakaien Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier Lakaien Grabstein Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Pfeile Lakaien Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Grabstein
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Tunnelgräber Megaritter
Grabstein Megaritter Lakaien Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Magier Lakaien Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Lakaienhorde Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Grabstein
Megaritter Lakaien Lakaienhorde Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Grabstein Magier
Magier Lakaienhorde Megaritter
Grabstein Lakaien Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde Tunnelgräber
Pfeile
Magier Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Magier Lakaien Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier
Pfeile Tunnelgräber Magier
Lakaien Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier
Tunnelgräber
Pfeile Lakaien Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier Megaritter
Pfeile
Lakaien Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Pfeile Magier Tunnelgräber Megaritter
Lakaien Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Tunnelgräber Magier
Pfeile Magier Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaien Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaienhorde Magier Tunnelgräber Megaritter
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Magier
Lakaienhorde Lakaien Grabstein
Pfeile Magier
Pfeile
Tunnelgräber Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Lakaienhorde Megaritter
Lakaien Lakaienhorde
Tunnelgräber Megaritter
Magier Megaritter

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