Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Lakaien Hexe Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Hexe Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Prinzessin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaien Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Lakaien Drachenbaby Hexe Prinzessin
Gift
Lakaien Hexe Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Tunnelgräber Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Tunnelgräber
Lakaien
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Tunnelgräber
Hexe
Drachenbaby Prinz Tunnelgräber
Prinz
Pfeile Lakaien Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Lakaien Pfeile Drachenbaby Hexe Prinz
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaien
Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Prinz
Pfeile Lakaien Drachenbaby Hexe
Tunnelgräber
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Lakaien
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Pfeile Lakaien Drachenbaby
Lakaien Pfeile Drachenbaby Hexe Prinzessin
Pfeile Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Lakaien Prinz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Tunnelgräber
Lakaien Hexe Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Lakaien Drachenbaby Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien Hexe
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Pfeile Lakaien Drachenbaby Hexe Prinz
Pfeile Drachenbaby Hexe Lakaien Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Tunnelgräber
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Pfeile Lakaien Drachenbaby Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz
Hexe
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Pfeile Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Hexe
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Lakaien Drachenbaby Hexe Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Hexe Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Tunnelgräber
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Tunnelgräber Pfeile Prinz Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Lakaien Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Pfeile Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby Hexe Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Lakaien Drachenbaby Prinz
Pfeile Prinzessin
Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe
Pfeile Tunnelgräber Drachenbaby Hexe Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Hexe Prinz Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe Prinzessin
Lakaien Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Prinzessin
Prinz
Pfeile Prinzessin
Lakaien Hexe Prinz Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Hexe Prinzessin
Pfeile
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Prinz
Lakaien Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Prinz Tunnelgräber Prinzessin
Prinz

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