Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Riese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Musketierin Walküre Bombenturm Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Feuerball
Lakaien Musketierin Bombenturm Magier
Gift
Lakaien Musketierin Bombenturm Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Bombenturm Magier
Rakete
Musketierin Walküre Bombenturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Bombenturm Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Bombenturm Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Riese Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Pfeile Lakaien Musketierin Walküre Magier
Musketierin
Walküre Riese Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Riese Magier
Bombenturm
Riese
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
Lakaien
Walküre Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre Bombenturm Magier
Musketierin
Walküre Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Walküre
Lakaien Musketierin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Magier
Bombenturm
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Riese
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Musketierin Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Lakaien Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Lakaien Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Lakaien Musketierin Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
Pfeile Lakaien Musketierin Walküre Bombenturm
Lakaien Musketierin Pfeile Bombenturm Magier
Pfeile Musketierin Walküre Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Lakaien Walküre Pfeile Musketierin Bombenturm Magier
Pfeile Lakaien Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Lakaien Musketierin Walküre Magier
Walküre Bombenturm Magier Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Bombenturm Mini-P.E.K.K.A.
Bombenturm Magier Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Bombenturm Lakaien Musketierin Magier
Pfeile Walküre Bombenturm Magier Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm
Walküre Magier Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Bombenturm Magier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Magier Lakaien Musketierin Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Walküre Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
Musketierin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Bombenturm
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Magier
Magier Musketierin Walküre Bombenturm
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Bombenturm
Pfeile Lakaien Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm Magier
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Lakaien Musketierin
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Musketierin Walküre Magier
Pfeile Musketierin Magier
Musketierin
Pfeile Lakaien Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Pfeile Walküre Magier
Lakaien Musketierin
Pfeile Magier
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Magier
Lakaien Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Lakaien Musketierin
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Musketierin
Lakaien Musketierin
Musketierin
Musketierin
Magier

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