Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Dunkler Prinz Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass Wächter Hexe
Knall
Lakaien Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Walküre Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Koboldfass Wächter Hexe
Pfeile
Lakaien Koboldfass Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Lakaien Koboldfass Hexe
Gift
Lakaien Wächter Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldfass Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Walküre Dunkler Prinz
Walküre
Koboldfass Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Koboldfass
Walküre Dunkler Prinz Pfeile Wächter
Wächter
Koboldfass
Dunkler Prinz
Koboldfass Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe
Walküre Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Lakaien
Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Wächter Hexe
Walküre
Lakaien Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Koboldfass
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Dunkler Prinz Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Lakaien Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Lakaien Walküre Wächter Dunkler Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Walküre Wächter Dunkler Prinz
Lakaien Pfeile Hexe
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Lakaien
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Lakaien Walküre Wächter Hexe Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Wächter Dunkler Prinz Hexe
Walküre Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Walküre Lakaien Wächter Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Walküre Hexe Lakaien Wächter Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Dunkler Prinz Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Wächter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Lakaien Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Lakaien Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Hexe
Hexe Wächter
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Walküre Wächter Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Walküre Wächter Hexe
Walküre Hexe
Wächter Hexe Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Walküre Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Wächter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Wächter Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Hexe
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Hexe
Lakaien Wächter Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Wächter Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile
Dunkler Prinz
Lakaien Wächter Hexe
Hexe
Dunkler Prinz Hexe

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