Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass Widderreiterin
Knall
Lakaien Koboldfass Widderreiterin
Barbarenfass
Magier Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Magier Koboldfass Widderreiterin
Gift
Lakaien Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter Magier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Lakaien Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Widderreiterin Megaritter
Lakaien
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Magier Widderreiterin Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Koboldfass
Pfeile Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Widderreiterin
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Lakaien Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Widderreiterin
Goldener Ritter
Koboldfass Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Lakaien
Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Widderreiterin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter
Koboldfass
Widderreiterin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Pfeile Lakaien Magier
Goldener Ritter
Pfeile Lakaien Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Magier Widderreiterin Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Widderreiterin Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Lakaien Megaritter
Lakaien Widderreiterin Pfeile Magier
Pfeile Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaien Pfeile Magier Widderreiterin Megaritter
Pfeile Lakaien Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Magier Widderreiterin
Magier Megaritter Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Lakaien Magier Widderreiterin Goldener Ritter
Pfeile Magier Lakaien Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Megaritter Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Pfeile Magier Lakaien Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier Widderreiterin Goldener Ritter
Magier Megaritter
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Pfeile Lakaien Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Widderreiterin Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Lakaien Widderreiterin
Pfeile Magier
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile Magier Widderreiterin Goldener Ritter
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Widderreiterin Goldener Ritter
Pfeile Magier
Goldener Ritter
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile Magier Goldener Ritter
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Pfeile Magier Megaritter Goldener Ritter
Lakaien Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Magier Widderreiterin Goldener Ritter
Pfeile Magier Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Magier
Lakaien Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier
Lakaien
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Megaritter
Lakaien Goldener Ritter
Megaritter Goldener Ritter
Magier Megaritter

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