Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Scharfrichter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Königsrekruten Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsrekruten Großer Gräber
Großer Schneeball
Lakaien Königsrekruten Großer Gräber
Knall
Lakaien Minenwerfer Infernoturm Großer Gräber
Barbarenfass
Minenwerfer Königsrekruten Infernoturm Scharfrichter
Kampfholz
Königsrekruten
Erdbeben
Minenwerfer Infernoturm
Pfeile
Lakaien Königsrekruten
Königliche Luftpost
Lakaien Königsrekruten Scharfrichter
Feuerball
Lakaien Minenwerfer Infernoturm Scharfrichter Großer Gräber
Gift
Lakaien Minenwerfer Königsrekruten Infernoturm Scharfrichter
Blitz
Minenwerfer Infernoturm Scharfrichter Großer Gräber
Rakete
Minenwerfer Infernoturm Scharfrichter Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Infernoturm Tornado Scharfrichter Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Tornado Minenwerfer Großer Gräber Infernoturm Scharfrichter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Lakaien Tornado Minenwerfer

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Minenwerfer Großer Gräber
Lakaien
Minenwerfer Königsrekruten
Minenwerfer
Pfeile Lakaien Tornado
Königsrekruten
Lakaien
Infernoturm
Tornado
Scharfrichter Minenwerfer
Scharfrichter
Tornado
Großer Gräber
Pfeile

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Minenwerfer Infernoturm Tornado
Lakaien
Minenwerfer Königsrekruten Infernoturm
Minenwerfer
Pfeile Lakaien Infernoturm Tornado
Königsrekruten
Lakaien Tornado
Infernoturm
Pfeile Lakaien Minenwerfer Tornado
Tornado
Scharfrichter Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Infernoturm
Scharfrichter
Tornado
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Minenwerfer Königsrekruten Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Lakaien Minenwerfer Königsrekruten Scharfrichter
Minenwerfer Infernoturm Tornado Lakaien Königsrekruten Scharfrichter
Königsrekruten Infernoturm Lakaien Minenwerfer
Pfeile Königsrekruten Tornado
Pfeile Tornado Lakaien Scharfrichter
Lakaien Infernoturm Tornado Pfeile Minenwerfer Scharfrichter
Pfeile Königsrekruten Infernoturm
Infernoturm Großer Gräber Lakaien Minenwerfer Königsrekruten Tornado
Tornado Königsrekruten Infernoturm
Lakaien Scharfrichter Pfeile Königsrekruten Tornado
Pfeile Lakaien Infernoturm Scharfrichter Tornado
Minenwerfer Königsrekruten Infernoturm Lakaien
Scharfrichter Pfeile Lakaien Minenwerfer Königsrekruten Tornado
Königsrekruten Infernoturm Minenwerfer
Infernoturm Tornado Minenwerfer Königsrekruten
Pfeile Lakaien Minenwerfer Königsrekruten Infernoturm Tornado Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer Lakaien Königsrekruten Tornado Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer Tornado Scharfrichter Lakaien Königsrekruten
Minenwerfer Königsrekruten Infernoturm Tornado
Königsrekruten Pfeile Lakaien Scharfrichter
Infernoturm Minenwerfer Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Infernoturm
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter
Königsrekruten Lakaien Infernoturm
Königsrekruten Infernoturm Tornado
Königsrekruten Infernoturm Scharfrichter Großer Gräber
Pfeile Scharfrichter Lakaien Tornado
Königsrekruten Lakaien Infernoturm
Infernoturm Großer Gräber Königsrekruten
Königsrekruten Lakaien Minenwerfer Infernoturm Tornado
Königsrekruten Infernoturm
Lakaien Königsrekruten Infernoturm
Königsrekruten Pfeile Tornado
Königsrekruten Infernoturm Scharfrichter
Königsrekruten Scharfrichter
Königsrekruten Infernoturm Lakaien Minenwerfer Tornado Scharfrichter Großer Gräber
Pfeile Lakaien Scharfrichter Königsrekruten Infernoturm Großer Gräber
Pfeile Minenwerfer Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Königsrekruten
Pfeile Minenwerfer Tornado Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Scharfrichter Pfeile Minenwerfer
Pfeile Scharfrichter Lakaien Tornado
Pfeile Minenwerfer Tornado Scharfrichter
Pfeile Tornado Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer Tornado
Lakaien Tornado
Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Tornado
Pfeile Tornado Scharfrichter
Minenwerfer Scharfrichter
Pfeile Lakaien Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer Tornado
Lakaien
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer Tornado
Lakaien
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Minenwerfer Königsrekruten
Pfeile Tornado Minenwerfer Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer Tornado Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer Tornado
Pfeile Minenwerfer Tornado
Pfeile Tornado Scharfrichter
Lakaien
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Großer Gräber
Pfeile
Lakaien Königsrekruten
Pfeile Tornado Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter
Pfeile Tornado
Königsrekruten Scharfrichter
Lakaien Königsrekruten Tornado
Tornado Scharfrichter
Minenwerfer Königsrekruten Tornado Scharfrichter
Minenwerfer

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