Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin Skelettarmee
Knall
Lakaien Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Musketierin Walküre Skelettarmee Banditin Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Musketierin Walküre Skelettarmee Banditin Elektromagier
Feuerball
Lakaien Musketierin Skelettarmee Banditin Elektromagier
Gift
Lakaien Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Musketierin Walküre Banditin Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Skelettarmee Banditin Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Banditin Megaritter
Lakaien
Megaritter Walküre Banditin
Musketierin
Walküre Banditin Megaritter
Walküre
Musketierin Lakaien Banditin Elektromagier
Skelettarmee
Banditin
Pfeile Lakaien Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Walküre Banditin Megaritter
Megaritter
Lakaien Pfeile Musketierin Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 17

Pfeile
Megaritter Walküre Banditin
Lakaien
Walküre Musketierin Banditin Elektromagier Megaritter
Musketierin
Walküre Lakaien Skelettarmee Banditin Elektromagier Megaritter
Walküre
Lakaien Musketierin Pfeile Banditin Elektromagier
Skelettarmee
Musketierin Banditin Elektromagier
Banditin
Pfeile Lakaien Musketierin Walküre Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Lakaien Musketierin Walküre Skelettarmee Banditin Megaritter
Megaritter
Pfeile Lakaien Musketierin Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Musketierin Walküre Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Musketierin Walküre Banditin Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Musketierin Walküre Banditin Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Musketierin Walküre Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Walküre Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Lakaien Musketierin Walküre Banditin Elektromagier Megaritter
Lakaien Musketierin Elektromagier Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre Banditin Elektromagier Megaritter
Lakaien Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin Walküre Banditin Elektromagier Megaritter
Lakaien Walküre Skelettarmee Elektromagier Pfeile Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile Lakaien Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Lakaien Musketierin Walküre Banditin Elektromagier
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Banditin Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Lakaien Musketierin Walküre Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Walküre Megaritter Lakaien Musketierin Skelettarmee Banditin Elektromagier
Pfeile Walküre Lakaien Musketierin Banditin Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaien Musketierin Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Musketierin Walküre Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter Lakaien Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Megaritter Musketierin Banditin Elektromagier
Musketierin Walküre Skelettarmee Banditin Megaritter
Pfeile Lakaien Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Musketierin Walküre Banditin Elektromagier
Megaritter Walküre Skelettarmee
Elektromagier Megaritter Lakaien Walküre Skelettarmee Banditin
Musketierin Skelettarmee
Megaritter Lakaien Musketierin Walküre
Skelettarmee Megaritter Pfeile Walküre Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Walküre Banditin
Musketierin Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Lakaien Musketierin Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Megaritter Musketierin Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre Banditin
Pfeile Musketierin Banditin Elektromagier
Pfeile Banditin
Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Lakaien Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Banditin
Lakaien Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin Walküre Banditin Elektromagier
Pfeile Musketierin
Musketierin Banditin
Pfeile Lakaien Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile
Lakaien
Pfeile Musketierin Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Lakaien Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Musketierin Banditin Elektromagier
Pfeile Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin Elektromagier
Elektromagier Lakaien Musketierin
Pfeile Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Elektromagier Lakaien Musketierin Skelettarmee Banditin
Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile
Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Megaritter
Lakaien Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Musketierin Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns