Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Banditin Infernodrache Skelettkönig
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Infernodrache Skelettkönig
Knall
Lakaien Skelettarmee Banditin Infernodrache Skelettkönig
Barbarenfass
Skelettarmee Banditin Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Skelettarmee Banditin Skelettkönig
Erdbeben
Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Lakaien Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Lakaien Skelettarmee Banditin Elektromagier Infernodrache Skelettkönig
Feuerball
Lakaien Skelettarmee Banditin Elektromagier Infernodrache Skelettkönig
Gift
Lakaien Skelettarmee Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Banditin Elektromagier Infernodrache Skelettkönig
Rakete
Infernodrache Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Skelettarmee Banditin Elektromagier Infernodrache Skelettkönig Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Banditin Megaritter
Lakaien
Megaritter Banditin Infernodrache Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettkönig
Banditin
Pfeile Lakaien Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Banditin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Lakaien
Megaritter
Lakaien Infernodrache Pfeile Banditin Elektromagier
Skelettkönig
Skelettarmee Lakaien

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Megaritter Banditin
Lakaien
Banditin Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Banditin Elektromagier Infernodrache Skelettkönig
Banditin
Pfeile Lakaien Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Lakaien Skelettarmee Banditin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Elektromagier Megaritter Skelettkönig
Megaritter
Pfeile Lakaien Banditin Elektromagier Infernodrache
Skelettkönig
Skelettarmee Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Infernodrache Lakaien Banditin Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Banditin Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Lakaien Banditin Elektromagier Megaritter Skelettkönig
Pfeile Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Lakaien Banditin Elektromagier Megaritter
Lakaien Elektromagier Infernodrache Pfeile
Pfeile Banditin Elektromagier Megaritter
Infernodrache Lakaien Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Banditin Elektromagier Megaritter
Lakaien Skelettarmee Elektromagier Pfeile Banditin Megaritter Skelettkönig
Pfeile Lakaien Infernodrache Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Lakaien Banditin Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaien Elektromagier Skelettkönig
Skelettarmee Infernodrache Banditin Elektromagier Megaritter Skelettkönig
Skelettarmee Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Lakaien Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Megaritter Lakaien Skelettarmee Banditin Elektromagier
Pfeile Lakaien Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaien Banditin Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Banditin Elektromagier
Skelettarmee Banditin Infernodrache Megaritter
Pfeile Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Banditin Elektromagier
Megaritter Skelettarmee Infernodrache
Elektromagier Megaritter Lakaien Skelettarmee Banditin Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Lakaien
Skelettarmee Megaritter Pfeile Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Banditin Skelettkönig
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Lakaien Infernodrache Skelettkönig
Pfeile Lakaien Megaritter Elektromagier Infernodrache Skelettkönig
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Banditin
Pfeile Banditin Elektromagier
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Banditin
Lakaien Elektromagier
Pfeile Banditin Elektromagier
Pfeile
Banditin
Pfeile Lakaien Banditin
Pfeile
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile
Lakaien
Pfeile Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Megaritter
Lakaien Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Infernodrache
Pfeile Banditin Elektromagier
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Banditin
Pfeile Elektromagier
Elektromagier Lakaien
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Elektromagier Lakaien Skelettarmee Banditin
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettkönig
Pfeile
Megaritter
Lakaien Elektromagier Skelettkönig
Elektromagier
Banditin Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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