Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Skelettdrachen Hexe Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Hexe Elektromagier Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Skelettdrachen Schweinereiter Hexe Holzfäller Widderreiterin
Knall
Lakaien Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Hexe Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Hexe Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Lakaien Skelettdrachen Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Skelettdrachen Schweinereiter Hexe Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Skelettdrachen Schweinereiter Hexe Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Gift
Lakaien Skelettdrachen Hexe Elektromagier
Blitz
Skelettdrachen Hexe Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Schweinereiter Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Skelettdrachen Schweinereiter Elektromagier Holzfäller Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Lakaien Skelettdrachen Schweinereiter

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Holzfäller Widderreiterin
Lakaien
Schweinereiter Holzfäller Widderreiterin
Skelettdrachen
Schweinereiter Holzfäller Widderreiterin
Schweinereiter
Pfeile Lakaien Skelettdrachen Hexe Elektromagier Holzfäller
Hexe
Schweinereiter Holzfäller Widderreiterin
Elektromagier
Schweinereiter Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Pfeile Lakaien Skelettdrachen Schweinereiter Hexe Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Lakaien Skelettdrachen Hexe Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Holzfäller
Lakaien
Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Skelettdrachen
Elektromagier Holzfäller
Schweinereiter
Hexe
Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Lakaien Skelettdrachen Hexe Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Pfeile Lakaien Skelettdrachen Hexe Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Lakaien Elektromagier Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Skelettdrachen Elektromagier Widderreiterin
Holzfäller Lakaien Skelettdrachen Hexe Elektromagier Widderreiterin
Hexe Holzfäller Widderreiterin Lakaien Skelettdrachen Elektromagier
Hexe Holzfäller Lakaien Skelettdrachen Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Holzfäller
Pfeile Lakaien Skelettdrachen Elektromagier Holzfäller
Lakaien Skelettdrachen Elektromagier Widderreiterin Pfeile Hexe
Pfeile Skelettdrachen Elektromagier Widderreiterin
Hexe Lakaien Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Lakaien Skelettdrachen Hexe Elektromagier Pfeile Holzfäller Widderreiterin
Pfeile Lakaien Skelettdrachen Hexe Elektromagier Widderreiterin
Holzfäller Lakaien Skelettdrachen Hexe Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Lakaien Skelettdrachen Hexe Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Pfeile Lakaien Skelettdrachen Hexe Elektromagier Holzfäller
Pfeile Lakaien Skelettdrachen Hexe Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Pfeile Hexe Lakaien Skelettdrachen Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Skelettdrachen Pfeile Lakaien Hexe Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Hexe Elektromagier
Elektromagier Pfeile Skelettdrachen Holzfäller
Holzfäller Lakaien Hexe Elektromagier Widderreiterin
Holzfäller Elektromagier Widderreiterin
Hexe Holzfäller Widderreiterin
Pfeile Skelettdrachen Lakaien Hexe Elektromagier Widderreiterin
Lakaien Hexe Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Elektromagier Lakaien Skelettdrachen Hexe
Hexe Skelettdrachen
Lakaien Hexe Holzfäller
Pfeile Elektromagier
Hexe Holzfäller Widderreiterin
Skelettdrachen Hexe
Hexe Elektromagier Lakaien Skelettdrachen Holzfäller
Pfeile Lakaien Skelettdrachen Hexe Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Lakaien Hexe Widderreiterin
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Pfeile Skelettdrachen Widderreiterin
Pfeile Skelettdrachen Widderreiterin
Lakaien Elektromagier Holzfäller
Pfeile Skelettdrachen Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen
Pfeile Lakaien Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Lakaien Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Elektromagier
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Lakaien Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Hexe
Pfeile Skelettdrachen Hexe Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Skelettdrachen Hexe Widderreiterin
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Hexe Elektromagier
Elektromagier Lakaien Skelettdrachen Hexe
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Lakaien Hexe
Pfeile Skelettdrachen Hexe Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Skelettdrachen Elektromagier Holzfäller
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Skelettdrachen
Lakaien Skelettdrachen Hexe Elektromagier
Skelettdrachen Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier
Skelettdrachen

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