Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Tesla Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Hexe Banditin Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Knall
Lakaien Skelettarmee Hexe Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Tesla Skelettarmee Hexe Banditin
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Tesla Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaien Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Skelettarmee Hexe Banditin Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Tesla Skelettarmee Hexe Banditin Widderreiterin
Gift
Lakaien Skelettarmee Hexe
Blitz
Tesla Hexe Banditin Widderreiterin
Rakete
Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Skelettarmee Banditin Tesla Hexe Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Banditin Widderreiterin Megaritter
Lakaien
Megaritter Banditin Widderreiterin
Tesla
Skelettarmee
Hexe
Banditin Widderreiterin Megaritter
Banditin
Pfeile Lakaien Hexe Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Pfeile Lakaien Hexe Banditin Megaritter
Megaritter
Lakaien Pfeile Hexe Banditin Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Megaritter Tesla Banditin
Lakaien
Tesla Banditin Widderreiterin Megaritter
Tesla
Pfeile Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee
Tesla Banditin
Hexe
Banditin Megaritter
Banditin
Pfeile Lakaien Skelettarmee Hexe Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Lakaien Banditin
Megaritter
Pfeile Lakaien Hexe Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Tesla Widderreiterin
Skelettarmee Lakaien Tesla Hexe Banditin Widderreiterin Megaritter
Tesla Skelettarmee Hexe Widderreiterin Megaritter Lakaien Banditin
Tesla Skelettarmee Hexe Lakaien Banditin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Lakaien Tesla Banditin Megaritter
Lakaien Tesla Widderreiterin Pfeile Hexe
Pfeile Tesla Banditin Widderreiterin Megaritter
Tesla Hexe Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Banditin Megaritter
Lakaien Skelettarmee Hexe Pfeile Tesla Banditin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Lakaien Tesla Hexe Widderreiterin
Tesla Skelettarmee Megaritter Lakaien Hexe Banditin Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaien Tesla Hexe
Skelettarmee Tesla Banditin Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Tesla Banditin Widderreiterin Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Lakaien Skelettarmee Hexe
Pfeile Tesla Megaritter Lakaien Skelettarmee Hexe Banditin Widderreiterin
Pfeile Hexe Lakaien Tesla Banditin Widderreiterin Megaritter
Tesla Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaien Tesla Hexe Banditin
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Tesla Hexe Banditin
Banditin Pfeile Tesla Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter Lakaien Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Tesla Banditin Widderreiterin
Tesla Skelettarmee Hexe Banditin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Lakaien Tesla Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Lakaien Tesla Hexe Banditin Widderreiterin
Megaritter Tesla Skelettarmee
Megaritter Lakaien Skelettarmee Hexe Banditin
Hexe Tesla Skelettarmee
Megaritter Lakaien Tesla Hexe
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Skelettarmee Megaritter Tesla Hexe Banditin Widderreiterin
Tesla Skelettarmee Hexe Megaritter
Tesla Skelettarmee Hexe Lakaien
Pfeile Lakaien Megaritter Tesla Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Banditin
Pfeile Banditin Widderreiterin
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Lakaien Hexe Widderreiterin
Pfeile Hexe
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Banditin Widderreiterin
Lakaien
Pfeile Banditin Widderreiterin
Pfeile
Banditin
Pfeile Lakaien Banditin
Pfeile
Pfeile Hexe Banditin
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile
Lakaien
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Hexe Megaritter
Lakaien Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe Banditin Widderreiterin
Pfeile Hexe Banditin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Banditin
Pfeile Hexe
Lakaien Hexe
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Lakaien Skelettarmee Hexe Banditin
Pfeile Hexe Widderreiterin
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Lakaien Hexe
Hexe
Hexe Banditin Megaritter
Megaritter

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