Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ballon Elektromagier Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Ballon Lavahund
Großer Schneeball
Lakaien Ballon Lavahund
Knall
Lakaien Infernoturm Ballon Lavahund
Barbarenfass
Walküre Bombenturm Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Erdbeben
Bombenturm Infernoturm
Pfeile
Lakaien Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Ballon Elektromagier Lavahund
Feuerball
Lakaien Bombenturm Infernoturm Ballon Elektromagier Lavahund
Gift
Lakaien Bombenturm Infernoturm Ballon Elektromagier Lavahund
Blitz
Walküre Bombenturm Infernoturm Ballon Elektromagier
Rakete
Walküre Bombenturm Infernoturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Walküre Bombenturm Elektromagier Infernoturm Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Lakaien Walküre Bombenturm

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Lavahund
Lakaien
Lavahund Walküre Ballon
Walküre
Ballon Lakaien Elektromagier
Bombenturm
Infernoturm
Ballon
Pfeile Walküre Lavahund Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Walküre Ballon
Lavahund
Pfeile Lakaien Ballon

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Walküre Bombenturm Infernoturm
Lakaien
Walküre Infernoturm Elektromagier
Walküre
Lakaien Pfeile Bombenturm Infernoturm Elektromagier
Bombenturm
Pfeile Walküre Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier Pfeile Lakaien Walküre
Ballon
Elektromagier
Infernoturm Lakaien Walküre Bombenturm
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Infernoturm Elektromagier
Bombenturm Infernoturm Lakaien Walküre Elektromagier
Bombenturm Infernoturm Lakaien Walküre Elektromagier
Bombenturm Infernoturm Lakaien Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Bombenturm
Pfeile Lakaien Walküre Bombenturm Elektromagier
Lakaien Infernoturm Elektromagier Pfeile Bombenturm
Pfeile Walküre Bombenturm Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Lakaien Bombenturm
Walküre Infernoturm Elektromagier
Lakaien Walküre Elektromagier Pfeile Bombenturm
Pfeile Lakaien Infernoturm Elektromagier
Bombenturm Infernoturm Lakaien Walküre Elektromagier
Walküre Bombenturm Pfeile Lakaien Elektromagier
Infernoturm Bombenturm Elektromagier
Bombenturm Infernoturm Elektromagier
Bombenturm Pfeile Lakaien Walküre Infernoturm Elektromagier
Pfeile Walküre Bombenturm Lakaien Elektromagier
Pfeile Walküre Bombenturm Lakaien Elektromagier
Bombenturm Infernoturm Elektromagier
Walküre Pfeile Lakaien Bombenturm Elektromagier
Infernoturm Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Pfeile Walküre Bombenturm
Lakaien Walküre Bombenturm Infernoturm Elektromagier
Walküre Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Walküre
Pfeile Lakaien Bombenturm Elektromagier
Lakaien Walküre Bombenturm Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Walküre Bombenturm
Elektromagier Lakaien Walküre Bombenturm Infernoturm
Infernoturm
Lakaien Walküre Bombenturm Infernoturm
Pfeile Walküre Elektromagier
Walküre Bombenturm Infernoturm
Walküre Bombenturm
Infernoturm Elektromagier Lakaien Walküre Bombenturm
Pfeile Lakaien Walküre Bombenturm Infernoturm Elektromagier
Pfeile Bombenturm Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Elektromagier
Pfeile Walküre Elektromagier
Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Pfeile Elektromagier
Pfeile Walküre
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Elektromagier Lakaien
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Lakaien
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Walküre Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier

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