Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Prinzessin Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Prinzessin Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Knall
Lakaien Skelettarmee Prinz Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Skelettarmee Prinz Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Magier Skelettarmee Prinz Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Magier Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Gift
Lakaien Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Magier Prinz Widderreiterin
Rakete
Magier Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Skelettarmee Prinzessin Magier Prinz Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Prinz Widderreiterin Megaritter
Lakaien
Megaritter Prinz Widderreiterin
Magier
Prinz Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Prinz
Megaritter Pfeile Lakaien Magier Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Prinz Megaritter
Widderreiterin
Pfeile Lakaien Magier Prinz Megaritter
Megaritter
Lakaien Prinz Pfeile Magier Prinzessin Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Megaritter Prinz
Lakaien
Prinz Widderreiterin Megaritter
Magier
Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee
Magier Prinz Prinzessin
Prinz
Pfeile Lakaien Magier Skelettarmee
Prinzessin
Skelettarmee Megaritter
Widderreiterin
Lakaien
Megaritter
Pfeile Lakaien Magier Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Magier Widderreiterin
Skelettarmee Lakaien Prinz Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Prinz Widderreiterin Megaritter Lakaien
Skelettarmee Prinz Lakaien Widderreiterin Megaritter
Pfeile Skelettarmee Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile Skelettarmee Lakaien Megaritter
Lakaien Widderreiterin Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Widderreiterin Megaritter
Lakaien Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Prinz Megaritter
Lakaien Skelettarmee Pfeile Magier Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Lakaien Magier Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Megaritter Lakaien Magier Widderreiterin
Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaien Prinz Prinzessin
Skelettarmee Prinz Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Prinz Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Lakaien Skelettarmee Prinz
Pfeile Megaritter Lakaien Magier Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Pfeile Magier Lakaien Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Prinz Widderreiterin
Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaien Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Prinz
Pfeile Magier Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Megaritter Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Magier Lakaien Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Lakaien Widderreiterin
Megaritter Skelettarmee Prinz
Megaritter Lakaien Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Megaritter Lakaien Prinz
Skelettarmee Megaritter Pfeile Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Magier Widderreiterin
Magier Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Lakaien Prinz
Pfeile Lakaien Megaritter Magier Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Prinz
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Lakaien Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Magier Widderreiterin
Lakaien Prinz
Pfeile Magier Prinz Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Magier Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Lakaien Prinzessin
Prinzessin Pfeile Prinz
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile
Lakaien
Pfeile Magier Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile Magier Prinzessin Megaritter
Lakaien Prinz Megaritter
Pfeile Magier Prinzessin
Prinz
Pfeile
Pfeile Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile Magier Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Magier Prinz Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier Prinzessin
Lakaien Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Prinzessin
Prinz Megaritter
Pfeile Magier Prinzessin
Lakaien Skelettarmee Prinz Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin Widderreiterin
Pfeile
Magier Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Prinz Megaritter
Lakaien Prinzessin
Prinzessin
Prinz Prinzessin Megaritter
Prinz
Magier Megaritter

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