Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Infernodrache
Knall
Lakaien Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Magieschütze
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Infernodrache Magieschütze
Gift
Lakaien Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Prinz Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaien
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Elitebarbaren
Pfeile Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Spiegel Magieschütze
Spiegel
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Prinz
Pfeile Lakaien Magieschütze
Infernodrache
Lakaien
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Prinz

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaien
Prinz
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Spiegel Magieschütze
Spiegel
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
Prinz
Pfeile Lakaien Magieschütze
Infernodrache
Spiegel
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Magieschütze
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaien Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Lakaien
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Lakaien Magieschütze
Lakaien Infernodrache Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaien Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaien Pfeile Magieschütze
Pfeile Lakaien Infernodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien Elitebarbaren
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Pfeile Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Lakaien Elitebarbaren Prinz Magieschütze
Pfeile Lakaien Infernodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz Infernodrache
Pfeile Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Magieschütze
Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Pfeile Lakaien Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz Infernodrache
Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magieschütze
Elitebarbaren Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Magieschütze
Pfeile Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Prinz
Pfeile Magieschütze
Pfeile Lakaien Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Prinz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Elitebarbaren Magieschütze
Pfeile Lakaien Magieschütze
Pfeile Elitebarbaren Prinz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze Pfeile
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Lakaien Prinz Magieschütze
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Magieschütze
Infernodrache
Pfeile Magieschütze
Pfeile Prinz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Elitebarbaren Pfeile Magieschütze
Lakaien
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Prinz
Pfeile Magieschütze
Lakaien Prinz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Elitebarbaren Prinz
Lakaien Elitebarbaren Magieschütze
Magieschütze
Prinz Magieschütze
Prinz Infernodrache

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