Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Lakaien
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Walküre Prinzessin
Walküre
Elitebarbaren Koboldfass Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Walküre Pfeile Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 8

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien
Walküre
Elitebarbaren
Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Prinzessin
Walküre
Lakaien Elitebarbaren Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Walküre
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Lakaien Walküre
Lakaien Pfeile Prinzessin
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Walküre Skelettarmee Pfeile Prinzessin
Pfeile Lakaien Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Walküre
Walküre Skelettarmee Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Walküre Lakaien Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Walküre Skelettarmee Pfeile Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Pfeile Lakaien Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Lakaien Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Elitebarbaren Prinzessin
Pfeile Lakaien Prinzessin
Prinzessin Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Walküre Prinzessin
Lakaien
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Prinzessin
Lakaien
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Elitebarbaren
Lakaien Elitebarbaren Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin

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