Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Minenwerfer Blasrohrkobold
Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Magier
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Magier
Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Magier
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Minenwerfer Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Feuerball Walküre Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Blasrohrkobold Minenwerfer Feuerball

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Walküre Minenwerfer
Feuerball
Pfeile Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier
Walküre
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Gift

Verteidigungssynergien 0 16

Pfeile
Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Minenwerfer
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Magier Gift
Blasrohrkobold
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Magier
Walküre
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Gift
Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Pfeile Minenwerfer Feuerball Magier Gift
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Gift
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold Walküre Gift Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier Gift
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Pfeile Minenwerfer Feuerball Blasrohrkobold Walküre Magier
Pfeile Minenwerfer Walküre Magier Gift Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold
Walküre Magier Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball
Feuerball Gift Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Magier Gift Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Gift
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier
Magier Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Pfeile Walküre Gift Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Minenwerfer Feuerball Gift Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Gift
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Gift
Feuerball Magier Gift Pfeile Minenwerfer Walküre
Pfeile Feuerball Magier Gift Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Magier Gift
Pfeile Feuerball Gift Blasrohrkobold Magier
Pfeile Feuerball Gift Minenwerfer Blasrohrkobold Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Walküre Magier
Feuerball Gift Pfeile Blasrohrkobold Magier
Gift Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Gift
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Gift
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Magier Gift
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Magier Gift
Pfeile Minenwerfer Feuerball Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Walküre Magier Gift
Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Magier Gift
Pfeile Minenwerfer Feuerball Gift
Pfeile Gift Minenwerfer Feuerball Walküre Magier
Pfeile Minenwerfer Feuerball Gift Blasrohrkobold Magier
Feuerball Pfeile Minenwerfer Magier Gift
Feuerball Gift Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Gift Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Magier Gift
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Magier Gift
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Gift Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Gift Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Magier Gift
Pfeile Feuerball Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Gift
Blasrohrkobold Feuerball Gift
Gift Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Minenwerfer Blasrohrkobold Magier

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