Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Kanonenkarre Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Kanonenkarre Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Kanonenkarre Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Kanonenkarre Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Skelettkönig
Blitz
Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass Void Minenwerfer Skelettkönig Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile
Void Skelettfass Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang
Skelettfass Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Skelettfass
Fledermäuse Skelettkönig Pfeile Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass Skelettkönig
Void
Pfeile
Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass
Skelettkönig
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer

Verteidigungssynergien 1 8

Fledermäuse
Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile
Void Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang
Minenwerfer Kanonenkarre
Skelettfass
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettkönig
Void
Pfeile
Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Skelettkönig
Fledermäuse Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettfass Minenwerfer Void
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Fledermäuse Void Kanonenkarre
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Void
Pfeile Skelettfass Void Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Skelettkönig
Koboldgang Kanonenkarre
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile Fledermäuse Koboldgang
Minenwerfer Fledermäuse Koboldgang Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Koboldgang Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Kanonenkarre
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Void Kanonenkarre
Void Pfeile Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Fledermäuse Kanonenkarre
Koboldgang Fledermäuse Kanonenkarre
Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Fledermäuse Void Kanonenkarre
Kanonenkarre
Void Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang
Fledermäuse Kanonenkarre
Pfeile Void
Kanonenkarre Koboldgang Skelettkönig
Kanonenkarre
Koboldgang Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Fledermäuse Pfeile Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile Minenwerfer Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Void Skelettfass
Pfeile Skelettfass Void Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Skelettfass Void
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Fledermäuse Skelettfass
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Skelettfass
Pfeile Void Skelettfass Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Void
Void Pfeile Skelettfass Minenwerfer Kanonenkarre
Void Pfeile
Skelettfass Minenwerfer Void Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Void Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse
Void Pfeile Skelettfass Minenwerfer
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Void
Void
Pfeile Void
Void
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Void Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Void Skelettfass
Void Pfeile Skelettfass Minenwerfer
Void Pfeile Skelettfass Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Void
Fledermäuse Skelettfass Void
Void
Void Pfeile Minenwerfer
Void Pfeile
Pfeile
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Void Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile
Void Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Skelettkönig
Void Pfeile
Kanonenkarre
Fledermäuse Koboldgang Skelettkönig
Fledermäuse Void
Void Skelettfass Minenwerfer Kanonenkarre
Kanonenkarre
Minenwerfer Void
Void

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns