Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Scharfrichter Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Minenwerfer Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Minenwerfer Infernoturm Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Minenwerfer Infernoturm Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Hexe Scharfrichter
Feuerball
Minenwerfer Infernoturm Hexe Scharfrichter
Gift
Minenwerfer Infernoturm Hexe Scharfrichter
Blitz
Minenwerfer Infernoturm Hexe Scharfrichter
Rakete
Minenwerfer Infernoturm Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Frost Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Frost Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Minenwerfer Frost Goldener Ritter Infernoturm Hexe Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Minenwerfer Frost Goldener Ritter

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Minenwerfer Frost Megaritter
Minenwerfer
Pfeile Goldener Ritter
Infernoturm
Frost
Pfeile
Hexe
Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Megaritter
Pfeile Hexe Scharfrichter
Goldener Ritter
Minenwerfer

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Megaritter Minenwerfer Infernoturm Goldener Ritter
Minenwerfer
Pfeile Infernoturm
Infernoturm
Pfeile Minenwerfer Megaritter
Frost
Megaritter
Hexe
Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Megaritter
Pfeile Infernoturm Frost Hexe Scharfrichter
Goldener Ritter
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Infernoturm Scharfrichter Goldener Ritter
Infernoturm Minenwerfer Hexe Scharfrichter Megaritter
Minenwerfer Infernoturm Hexe Megaritter Frost Scharfrichter
Infernoturm Hexe Minenwerfer Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Frost Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Pfeile Minenwerfer Frost Hexe Scharfrichter
Pfeile Infernoturm Megaritter Goldener Ritter
Infernoturm Hexe Minenwerfer
Infernoturm Megaritter
Hexe Scharfrichter Pfeile Frost Megaritter
Pfeile Infernoturm Scharfrichter Hexe
Minenwerfer Infernoturm Megaritter Frost Hexe
Scharfrichter Megaritter Pfeile Minenwerfer Frost Hexe Goldener Ritter
Infernoturm Minenwerfer Megaritter
Infernoturm Minenwerfer Frost Megaritter
Megaritter Pfeile Minenwerfer Infernoturm Hexe Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer Megaritter Hexe Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Minenwerfer Frost Hexe Scharfrichter Megaritter
Minenwerfer Infernoturm
Megaritter Pfeile Hexe Scharfrichter
Infernoturm Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Infernoturm Hexe
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter Megaritter
Megaritter Infernoturm Hexe Goldener Ritter
Megaritter Infernoturm
Infernoturm Hexe Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter Frost Hexe
Infernoturm Hexe
Infernoturm Megaritter
Frost Megaritter Minenwerfer Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe
Megaritter Infernoturm Hexe Goldener Ritter
Megaritter Pfeile
Megaritter Infernoturm Hexe Scharfrichter Goldener Ritter
Hexe Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Hexe Minenwerfer Frost Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Scharfrichter Megaritter Infernoturm Frost Hexe Goldener Ritter
Pfeile Minenwerfer Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Frost Goldener Ritter
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Frost
Scharfrichter Pfeile Minenwerfer Megaritter
Pfeile Scharfrichter Frost Hexe
Pfeile Minenwerfer Hexe Scharfrichter
Pfeile Frost Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer Goldener Ritter
Pfeile Minenwerfer Goldener Ritter
Pfeile Scharfrichter
Minenwerfer Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Minenwerfer Frost
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Hexe Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter Megaritter
Pfeile Minenwerfer Frost
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter Megaritter
Pfeile Minenwerfer Hexe Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Frost Minenwerfer Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe
Pfeile Minenwerfer Hexe Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Minenwerfer Hexe Megaritter Goldener Ritter
Pfeile Minenwerfer Goldener Ritter
Pfeile Hexe Scharfrichter
Frost Hexe
Pfeile Minenwerfer Megaritter
Pfeile Frost
Megaritter
Pfeile
Frost Hexe
Pfeile Hexe Scharfrichter
Frost
Pfeile
Scharfrichter Megaritter
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter Megaritter
Frost Hexe Goldener Ritter
Hexe Scharfrichter
Minenwerfer Frost Hexe Scharfrichter Megaritter Goldener Ritter
Minenwerfer Megaritter

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