Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Skelettarmee Kleiner Prinz
Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Skelettarmee Kleiner Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Kleiner Prinz
Erdbeben
Minenwerfer Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Skelettarmee Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Skelettarmee Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Kleiner Prinz Minenwerfer Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Minenwerfer P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold
Minenwerfer P.E.K.K.A.
Rakete
Minenwerfer
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Minenwerfer Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile
Minenwerfer P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Fledermäuse Minenwerfer Skelettarmee P.E.K.K.A.
Rakete
Skelettarmee
Minenwerfer Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Kleiner Prinz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Minenwerfer Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete Pfeile Minenwerfer Kleiner Prinz
Rakete Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Pfeile
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Minenwerfer Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Rakete
Rakete Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Minenwerfer
Rakete Skelettarmee Minenwerfer P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Kleiner Prinz
Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Blasrohrkobold Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Rakete
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Rakete
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Rakete Fledermäuse Blasrohrkobold
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Rakete P.E.K.K.A. Fledermäuse Minenwerfer Skelettarmee
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Rakete P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Rakete Pfeile Minenwerfer
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Rakete Fledermäuse
Rakete Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Rakete Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Minenwerfer Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Kleiner Prinz
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer
Rakete Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Rakete Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Rakete
Rakete Pfeile
P.E.K.K.A.
Rakete Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete Skelettarmee
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Rakete Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete
Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete
Minenwerfer Blasrohrkobold Rakete Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Minenwerfer Blasrohrkobold Rakete

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