Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Kanonenkarre Eismagier Fischer Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass Kanonenkarre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Kanonenkarre Fischer
Großer Schneeball
Königsrekruten Fischer
Knall
Minenwerfer Kanonenkarre Fischer
Barbarenfass
Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre Eismagier
Kampfholz
Königsrekruten Kanonenkarre Fischer
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Königsrekruten Kanonenkarre Eismagier Fischer
Feuerball
Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier Fischer
Gift
Minenwerfer Königsrekruten Eismagier Fischer
Blitz
Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier Fischer Goblinstein
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Eismagier Fischer Minenwerfer Kanonenkarre Goblinstein Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Eismagier Fischer

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer
Pfeile Barbarenfass
Königsrekruten
Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass
Kanonenkarre Minenwerfer Königsrekruten Eismagier
Kanonenkarre
Barbarenfass Pfeile Königsrekruten Fischer
Eismagier
Barbarenfass Fischer
Fischer
Kanonenkarre Eismagier
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre Eismagier
Minenwerfer
Pfeile Barbarenfass Eismagier
Königsrekruten
Eismagier
Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier
Kanonenkarre
Pfeile Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass Kanonenkarre Fischer
Fischer
Eismagier
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass
Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre Eismagier Fischer
Minenwerfer Fischer Königsrekruten Kanonenkarre Eismagier
Königsrekruten Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier Fischer
Pfeile Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Kanonenkarre Eismagier
Pfeile Minenwerfer Eismagier
Pfeile Königsrekruten Barbarenfass Kanonenkarre
Minenwerfer Königsrekruten Eismagier Fischer
Königsrekruten Barbarenfass Kanonenkarre Eismagier Fischer
Eismagier Pfeile Königsrekruten Barbarenfass Kanonenkarre Fischer
Pfeile Eismagier
Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre Eismagier
Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass Kanonenkarre
Königsrekruten Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Königsrekruten Fischer
Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre Fischer
Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass Kanonenkarre Eismagier Fischer
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Königsrekruten Kanonenkarre Eismagier Fischer
Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre Fischer
Königsrekruten Pfeile Barbarenfass Kanonenkarre Fischer
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Barbarenfass Kanonenkarre Fischer
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre Fischer
Königsrekruten Kanonenkarre Fischer
Königsrekruten Barbarenfass Kanonenkarre Fischer
Königsrekruten Kanonenkarre Fischer
Pfeile Eismagier
Königsrekruten Kanonenkarre Eismagier
Königsrekruten Kanonenkarre Fischer
Königsrekruten Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre
Königsrekruten
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre Fischer
Pfeile Königsrekruten Barbarenfass Kanonenkarre Eismagier
Pfeile Minenwerfer Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Eismagier Fischer
Pfeile Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Eismagier
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Barbarenfass Eismagier
Pfeile Minenwerfer Fischer
Fischer
Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass Kanonenkarre Fischer
Pfeile
Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre Fischer
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre Fischer
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre Fischer
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Fischer
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Fischer
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile
Fischer
Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Eismagier
Fischer
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Eismagier Fischer
Pfeile Minenwerfer Fischer
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Fischer
Pfeile Eismagier
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Pfeile
Königsrekruten Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Eismagier
Pfeile Barbarenfass
Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten
Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre
Minenwerfer

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