Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Minenwerfer Infernoturm
Barbarenfass
Minenwerfer Walküre Infernoturm Magier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Minenwerfer Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Minenwerfer Schweinereiter Infernoturm Magier
Gift
Minenwerfer Infernoturm Magier
Blitz
Minenwerfer Walküre Infernoturm Magier
Rakete
Minenwerfer Walküre Schweinereiter Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Walküre Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Rakete P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Minenwerfer Walküre Schweinereiter Infernoturm Magier Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Minenwerfer Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Minenwerfer
Minenwerfer
Pfeile Schweinereiter Rakete
Walküre
Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Walküre Minenwerfer Magier Rakete
Infernoturm
Magier
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Rakete
Minenwerfer Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Minenwerfer Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Pfeile Walküre Infernoturm Magier
Walküre
Pfeile Minenwerfer Infernoturm Magier P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Infernoturm
Pfeile Minenwerfer Walküre
Magier
Minenwerfer Walküre P.E.K.K.A.
Rakete
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Minenwerfer Walküre Infernoturm Magier
Infernoturm P.E.K.K.A. Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Infernoturm Rakete P.E.K.K.A. Walküre
Infernoturm P.E.K.K.A. Minenwerfer Walküre
Pfeile Walküre Rakete P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre
Infernoturm Rakete Pfeile Minenwerfer Magier
Rakete Pfeile Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Minenwerfer
Walküre Infernoturm
Walküre Pfeile Magier
Pfeile Infernoturm Magier
Minenwerfer Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Magier Rakete
Walküre Magier Rakete Pfeile Minenwerfer P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Minenwerfer
Infernoturm Rakete Minenwerfer P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Minenwerfer Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Walküre Magier
Pfeile Minenwerfer Walküre Magier
P.E.K.K.A. Minenwerfer Infernoturm
Walküre Magier Pfeile P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Walküre Magier Rakete
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Rakete
Walküre Rakete P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Magier Rakete
Rakete P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre
Rakete P.E.K.K.A. Minenwerfer Walküre Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Rakete P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
Rakete P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Magier
Magier Walküre
Infernoturm Minenwerfer Walküre Rakete P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Infernoturm Magier P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Walküre Rakete
Pfeile Minenwerfer
Rakete Pfeile
Pfeile Walküre Rakete
Magier Rakete Pfeile Minenwerfer Walküre
Pfeile Magier Rakete
Pfeile Minenwerfer Magier
Pfeile Magier
Pfeile Minenwerfer Magier
Rakete
Rakete Pfeile Minenwerfer Walküre Magier
Pfeile Magier Rakete
Rakete Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Rakete
Pfeile Minenwerfer
Rakete Pfeile Minenwerfer Magier
Pfeile Minenwerfer Magier Rakete
Pfeile Minenwerfer Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Minenwerfer Magier
Rakete Pfeile Minenwerfer Walküre Magier
Rakete
Rakete Pfeile Magier
Rakete
Rakete Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Walküre Magier
Pfeile Minenwerfer Magier
Pfeile Minenwerfer Magier
Rakete Pfeile Minenwerfer
Pfeile Magier
Rakete Magier
Pfeile Minenwerfer Magier Rakete
Rakete Pfeile
P.E.K.K.A.
Rakete Pfeile Magier
Rakete
Rakete Pfeile Magier
Pfeile
Walküre Magier Rakete
Pfeile Minenwerfer Magier
Rakete Pfeile
P.E.K.K.A.
Rakete
Rakete
Minenwerfer Rakete
P.E.K.K.A.
Minenwerfer Magier Rakete

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